Пасьянс дня: Косынка
Здесь интересно возвращаться не за новыми картами, а за новым решением. У каждой даты своя начальная раскладка Косынки, и повторная попытка её не меняет. Сыграйте выше бесплатно: устанавливать приложение и заводить аккаунт не требуется.
Косынка с выдачей по одной карте
В игре 52 карты и семь столбцов. Нужно собрать четыре верхние стопки по мастям: сначала туз, затем двойка и далее до короля.
- В столбцах карты кладут по убыванию достоинства, чередуя красный и чёрный цвета.
- Можно взять открытую карту вместе со всеми картами под ней. Вся переносимая последовательность должна идти по убыванию и с чередованием цветов.
- Пустой столбец принимает только короля — одного или с правильно собранной последовательностью.
- Колода открывает по одной карте. Из сброса доступна только верхняя карта. Когда колода закончится, оставшийся сброс можно перевернуть и просмотреть снова.
- Закрытая карта столбца открывается, когда убраны лежащие на ней карты.
Проверяйте, что изменится после хода
Перед ходом посмотрите не только на место назначения, но и на освобождаемую карту. Если можно открыть закрытую карту, вы получите новую информацию для следующего решения.
Освобождая столбец, заранее найдите короля для него. Отправляя карту в верхнюю стопку, проверьте, не нужна ли она пока внизу для карты противоположного цвета. Иногда полезнее сохранить такую опору, чем сразу убрать её наверх.
Отмена хода помогает проверить другой путь
Вернитесь к моменту, где было несколько вариантов, и выберите другой. Можно также начать ту же дату заново: исходные карты останутся на своих местах.
Подсказок следующего хода в ежедневном задании нет. Если хотите играть с подсказками или сразу получить другую раскладку, откройте обычную Косынку.
Когда меняется задание
Новая раскладка появляется в 00:00 UTC. Это единый момент для всех стран, а не местная полночь. Оставшееся время показано в окне ежедневного задания.
Доступны сегодня и семь предыдущих дат. Прошлые задания можно решать для тренировки, но начать новую зачётную попытку за прошлую дату нельзя.
Можно ли закончить начатую попытку после смены дня?
Результат уже начатой зачётной попытки принимается до 02:00 UTC. Это время на завершение текущей партии, а не возможность открыть новую зачётную попытку за вчера.
Поздняя победа может попасть в таблицу, если срок ещё не истёк. Однако она не продлевает серию побед по дням и не восстанавливает пропущенную дату.
Быстрее или с меньшим числом ходов
Для лучшего времени и наименьшего числа ходов ведутся отдельные таблицы. Нет необходимости гнаться за обоими показателями: вдумчивое решение может быть экономным по ходам, даже если вы не спешили.
Проверенная зачётная победа публикуется автоматически. Гость получает сгенерированный псевдоним, вошедший игрок использует свой. Если отправка не удалась и окно предлагает повторить её, сохраните партию и отправьте результат после восстановления связи.
Как считается серия побед
Чтобы продлить серию, выиграйте сегодняшнее задание до конца его дня по UTC. Одна дата добавляет не больше одного дня. Повторная победа и решение старой раскладки не заменяют пропуск.
Пропущенный день прерывает текущую серию, но рекорд самой длинной серии сохраняется. Данные остаются в этом браузере, если доступно локальное хранение. Играть можно без аккаунта.
Ответы перед следующей попыткой
Сохранится ли партия, если закрыть страницу?
При доступном сохранении вернитесь с того же устройства в том же браузере и выберите прежнюю дату. Очистка данных сайта или закрытие приватного сеанса может удалить позицию. Срок зачётной попытки продолжает идти.
Почему после перезапуска не появились другие карты?
Дата закрепляет начальную раскладку. Для новых карт перейдите в обычную Косынку и начните новую игру.
Засчитывается ли тренировка без интернета?
Незачётная тренировка без связи и игра за прошлые даты не создают нового результата в ежедневной таблице.
Я застрял. Значит, в раскладке ошибка?
Не обязательно. Исходная позиция проверена, но дальнейшие ходы могли перекрыть путь к решению. Отмените несколько ходов или повторите ту же дату, меняя ранние решения.