Pasians Pavúk
Pavúk (Spider Solitaire) si tu zahráte zadarmo, priamo v prehliadači, bez účtu či sťahovania. Máte 104 kariet a jediný cieľ: odstrániť zo stola osem úplných postupiek. Pri každom presune rozhoduje hodnota karty; pri prenášaní viacerých kariet aj ich znak.
Osem hotových postupiek
Patrí medzi pasiansy, teda kartové hry pre jedného. Úplnú postupku tvorí trinásť kariet: kráľ, dáma, dolník, desiatka a potom ostatné hodnoty po jednej až k esu. Na kartách uvidíte písmená K, Q, J a A. Všetkých trinásť kariet musí byť odkrytých a mať zhodný znak.
Postupku skladáte priamo v stĺpci. Keď je celá na jeho voľnom konci, hra ju odloží hore sama. Do prázdnych miest nad stolom neposielate jednotlivé esá. Výhra nastane po odložení ôsmej postupky, keď už v stĺpcoch ani v balíčku nezostali karty.
Čo je na stole
Na hracej ploche sa rozdelí 54 kariet do desiatich stĺpcov. Štyri stĺpce dostanú po šesť kariet, ďalších šesť po päť. V každom je na začiatku odkrytá iba posledná karta. Ďalších 50 kariet čaká bokom na päť rozdaní.
- 1. Balíček
- Zásoba ďalších kariet. Jedno stlačenie rozdá desať kariet, po jednej do každého stĺpca.
- 2. Hotové rady
- Osem miest na celé postupky. Plnia sa automaticky, keď na stole dokončíte rad od kráľa po eso.
- 3. Stĺpce
- Tu presúvate a skladáte karty. Keď odstránite poslednú kartu nad zakrytou kartou, tá sa obráti lícom nahor.
Pravidlá presunu kariet
Najprv skontrolujte, čo beriete. Samostatne možno vziať iba odkrytú kartu na konci stĺpca, ktorú už nič neprekrýva. Pri skupine beriete vybranú kartu aj všetky karty za ňou. Musia byť odkryté, rovnakej kartovej farby a klesať bez medzery. Zmiešaný stĺpec preto nemusíte rozobrať celý: jeho kratší, správne zoradený koniec môže ísť naraz.
Potom skontrolujte cieľ. Na obsadenom mieste musí byť odkrytá karta o jednu hodnotu vyššia než prvá karta, ktorú prenášate. Pri tomto porovnaní sa znak neberie do úvahy. Šestka patrí na sedmičku, nie na osmičku. Prázdny stĺpec prijme ktorúkoľvek dostupnú kartu alebo platnú skupinu.
Samotná trojica sa môže neskôr presunúť opäť. S kráľom však netvorí spoločnú pohyblivú skupinu, lebo má iný znak. Kráľ sa pritom smie premiestniť aj pred dokončením postupky: potrebuje prázdny stĺpec, keďže vyššia karta už nie je.
Keď hra stojí
Tlačidlo Nápoveda ukáže možný ťah, ale nezahrá ho namiesto vás. Návrh nemusí viesť k výhre. Ak chcete preskúmať inú možnosť, použite Späť; môžete sa vracať aj cez viac vykonaných krokov, nielen cez posledný presun.
Ďalšou možnosťou je balíček. Nové rozdanie pridá kartu aj do prázdneho stĺpca, takže voľné miesta ho v tejto verzii neblokujú. Na obsadených stĺpcoch však prekryje doterajšie konce. Pred stlačením si prezrite, ktoré skupiny tým stratíte z priameho dosahu.
Rozdávať sa dá len počas rozohranej partie, keď v zásobe zostáva aspoň desať kariet. Po piatom rozdaní je balíček prázdny a znovu sa nenaplní. Môžete ďalej presúvať karty na stole alebo vrátiť skorší krok.
Chcete si pravidlá najprv vyskúšať bokom? Otvorte cvičenia hry Pavúk v angličtine.
Čo znamená farba
Voľby 1 farba, 2 farby a 4 farby v ovládaní hry hovoria o kartových farbách: piky ♠, srdcia ♥, kríže ♣ a kára ♦. Nestačí rozlíšiť čierne a červené karty. Piky s krížmi majú rovnakú tlačovú farbu, ale odlišný znak, a preto spolu nevytvoria presúvateľnú skupinu.
- Jedna farba: všetkých 104 kariet sú piky. Pri výbere skupiny teda kontrolujete najmä poradie hodnôt a to, či sú všetky jej karty odkryté.
- Dve farby: hráte s 52 pikami a 52 srdcami. Na inú farbu sa smie pristáť, no spolu prenesiete len rad s tým istým znakom.
- Štyri farby: každá má 26 kariet, čiže z každej hodnoty a znaku sú dve kópie. Pravidlo dokončenia sa nemení: trinásť kariet jednej farby od kráľa po eso.
Všetky tri možnosti sú dostupné tu na stránke. Zmenou farieb pripravujete novú partiu; neprestavujete už rozohraný stôl. Stránka môže obnoviť uloženú partiu alebo si pamätať poslednú voľbu, preto sa riaďte aktuálne označeným režimom. Náročnosť rozdania sa vyberá osobitne; význam označenia Overené nájdete nižšie.
Rady pri rozhodovaní
Kam povedie tento ťah?
Niekedy možno tú istú kartu položiť na dva stĺpce. Namiesto pevného poradia priorít si porovnajte, čo vám každý presun dovolí urobiť potom. Rovnaký znak je výhoda pre ďalší presun skupiny, nie dôkaz, že ide o najlepší ťah.
- Ak presun odkryje neznámu kartu, získate novú možnosť na posúdenie. Ak nič neodkryje, stále môže uvoľniť miesto pre dlhší rad. Rozhoduje konkrétna pozícia.
- Pred obsadením voľného stĺpca si vyberte, na čo ho potrebujete. Kráľa z neho neskôr odnesiete len na iné prázdne miesto; nižšia karta môže nájsť aj obsadený cieľ.
- Dlhú postupku posudzujte podľa toho, či sa dá zdvihnúť. Kratšia skupina jednej farby môže byť ľahšie použiteľná než dlhý rad, v ktorom sa znaky striedajú.
- Keď neviete vybrať medzi dvoma cestami, jednu skúste a pozrite si výsledok. Tlačidlom Späť sa dá rozhodnutie zmeniť. Po odhalení novej karty už budete porovnávať konkrétne možnosti.
Ovládanie a uložená partia
Vyberte si spôsob hrania
Karty môžete ťahať na vybrané miesto. V Nastaveniach nájdete Ťah jedným ťuknutím: hra pri ňom sama vyhľadá dovolený cieľ, no neposudzuje tým celú cestu k výhre. Po vypnutí tejto voľby môžete namiesto ťahania najprv označiť kartu a potom stlačiť miesto, kam má ísť.
Znova obnoví začiatok tej istej partie. Nová hra vyberie iné rozdanie. Pri práci s hracou plochou fungujú klávesy U pre Späť, H pre Nápovedu a R pre zopakovanie rovnakého rozdania. Tieto skratky sa neuplatnia počas pauzy, v otvorenom dialógu ani pri písaní; tlačidlá a odkazy majú vlastné ovládanie klávesnicou. Klávesom Tab sa dostanete k jednotlivým ovládacím prvkom.
Rozohraná pozícia sa môže uložiť v prehliadači, ktorý práve používate. Obnovenie závisí od toho, či dovolí ukladať údaje stránky a či ich zachová. Vymazaním údajov alebo zatvorením súkromného okna môžete o partiu prísť. Samotné lokálne uloženie ju neprenesie do iného prehliadača.
Body, výsledky a pôvod počítačovej hry
Ako sa počítajú body
Začínate na 500 bodoch. Presun jednej karty aj presun celej skupiny stojí po jednom bode. Rovnaký bod sa odpočíta za rozdanie desiatich kariet. Skóre pritom neklesne pod nulu. Za každú hotovú postupku sa pripočíta 100 bodov.
Späť obnovuje aj skóre z predchádzajúceho stavu, vrátane bodov za odloženú postupku. Výsledné skóre uvidíte v okne po výhre. Na dokončenie partie netreba prekročiť žiadnu bodovú hranicu: rozhoduje osem hotových radov.
Čo zaručuje overené rozdanie
Označenie Overené znamená, že z počiatočnej pozície existuje známy postup k výhre. Neznamená, že sa k nej dostanete ľubovoľným poradím ťahov. Ani nápoveda nesleduje za vás celé riešenie. Ak si cestu uzavriete, môžete sa vrátiť alebo skúsiť to isté rozdanie od začiatku.
Možnosť Náhodné nevyberá karty podľa tejto podmienky a môže pripraviť rozdanie bez riešenia. Odlišnou otázkou je, koľko partií ľudia naozaj dokončili. Štúdia výsledkov hráčov opisuje historické pozorovanie aj spôsob výpočtu a jeho obmedzenia. Jej percentá nie sú predpoveďou vašej ďalšej hry.
Pavúk a klasický solitér
V Klondiku pracujete so siedmimi stĺpcami a jednou sadou 52 kariet. Štyri základy začínajú esami a dopĺňajú sa smerom ku kráľom. Tu je kariet dvakrát toľko, stĺpcov desať a úplnú postupku vytvoríte dole na stole.
Rozdiel vidno aj pri balíčku. Klondike pridáva karty na otvorenú kôpku, z ktorej sa berie vrchná. Pavúk rozdáva rovno do všetkých stĺpcov. Na prázdny stĺpec Klondiku patrí kráľ, zatiaľ čo tu ho môže začať aj nižšia karta. Sú to iné pravidlá, nie stupne jednej hry.
Pavúk v počítači
Microsoft zaradil túto hru do balíka Microsoft Plus! 98 v roku 1998. Počítačová verzia teda existovala už pred Windows Me. Názov hry však nezaručuje, že každý program používa rovnaké pravidlá. Najmä pri rozdávaní na prázdne stĺpce sa oplatí čítať pokyny verzie, v ktorej hráte; tento text opisuje stôl nad ním.
Otázky pri hraní
Prečo smie srdcová karta na pikovú?
Pri položení na obsadený stĺpec sa porovnáva iba hodnota. Srdcová šestka sa hodí na pikovú sedmičku. Zhodný znak je potrebný pri zdvihnutí skupiny a pri dokončení celého radu, nie pri každom jednotlivom položení.
Prečo sa môj rad nedá preniesť celý?
Prezrite všetky karty od miesta, za ktoré ho beriete, až po voľný koniec. Cudzí znak alebo vynechaná hodnota prenos zastaví. Skúste vybrať kratšiu správnu skupinu na konci. Nemožno vybrať kartu uprostred a nechať na mieste tie, ktoré ju prekrývajú.
Musí kráľ čakať na hotovú postupku?
Nie. Kráľa možno premiestniť na voľný stĺpec samého alebo s platnou skupinou za ním. Na obsadený stĺpec sa nehodí, lebo nad kráľom už nie je vyššia hodnota. Odloženie trinástich kariet je samostatné pravidlo dokončenia.
Končí partia po vyčerpaní balíčka?
Nie automaticky. Kým máte na stole dovolené presuny, môžete pokračovať bez ďalších kariet. Ak ich nevidíte, skúste Nápovedu alebo Späť. Prázdny balíček neposkytne šieste rozdanie a samotná momentálna slepá ulička ešte nedokazuje, že pôvodné rozdanie nemalo riešenie.
Pozrite si ťahy na kartách
Krátka ukážka prejde od úvodného rozloženia k presunom a hotovej postupke. V ponuke pod videom si môžete vybrať konkrétnu časť.
1 minúta 46 sekúnd
Komentár vo videu je v angličtine. Slovenské pravidlá a príklady nájdete vyššie.