Ваші перемоги сьогодні: —
Увесь рейтинг

Пасьянс Павук

У пасьянсі «Павук» потрібно прибрати зі столу 104 карти, зібравши вісім повних рядів однієї масті. Гра безкоштовна й відкривається в браузері: встановлювати програму чи реєструватися не потрібно. Почніть із поля вище, а коли виникне запитання — звірте хід із правилами та прикладами нижче.

Коли ряд готовий

Збирайте карти у стовпцях від старшої до молодшої. Повний ряд містить 13 карт: короля, даму, валета, десятку й далі кожен ранг до туза. Усі вони мають бути відкриті та належати до однієї масті. Між королем і тузом не можна пропускати карту.

Коли такий ряд лежить на відкритому кінці стовпця, гра сама переносить його на одне з восьми місць угорі. Туди не треба надсилати тузів чи інші окремі карти. Зібрані вісім рядів означають, що «Павук» складено.

Три зони столу

Початкові 54 карти займають десять стовпців: чотири по шість карт і шість по п’ять. У кожному видно лише останню карту; під нею чекають закриті. Ще 50 карт залишаються для подальшої роздачі.

На схемі показано 54 карти в десяти стовпцях, запас із 50 карт та вісім місць для готових рядів. Знайдіть номер зони й прочитайте її пояснення під схемою.
1. Колода
П’ять порцій по десять карт. Натискання роздає одну порцію на стіл — по карті в кожен стовпець.
2. Готові ряди
Вісім місць для завершених послідовностей. Гра заповнює їх сама, коли ряд відповідає всім правилам.
3. Стовпці
Основне місце для ходів. Якщо прибрати все, що накриває закриту карту, вона відразу відкриється.

Які карти можна рухати

Окрема карта. Беріть відкриту карту, яку не накривають інші. У зайнятому стовпці їй підходить карта на один ранг старша, незалежно від масті. Для шістки потрібна сімка; вісімка вже не підійде.

Кілька карт разом. Виберіть початок групи та перевірте всі карти від нього до вільного кінця стовпця. Потрібні одна масть, спадний порядок без пропусків і відкриті карти. Не можна взяти лише середину, залишивши на місці карти, які її накривають.

6, черви 7, піки
Одна карта. Шістка чирв переходить на сімку пік. Ранг відрізняється на одиницю; інша масть не заважає цьому ходу.
Дама, трефи Валет, трефи 10, трефи Король, черви
Три карти разом. Дама, валет і десятка треф переходять на короля чирв. Масть усередині групи одна, ранги йдуть підряд, а дама підходить до короля.

У другому прикладі дама, валет і десятка треф рухаються разом, бо утворюють правильну групу. Чирвовий король може її прийняти. Після ходу ці чотири карти не стануть спільною рухомою групою: король іншої масті. Проте три трефи можна буде знову забрати разом.

Якщо місце порожнє, ранг не обмежує хід. Туди можна поставити будь-яку доступну карту або правильну групу. Це стосується й короля: чекати завершеного ряду не потрібно. На іншу карту король не лягає, адже старшого рангу немає.

Що робити далі

Натисніть «Підказка», щоб побачити запропоновану дію. Виконуєте її ви самі; підказка не засвідчує, що це найкращий шлях. Кнопка «Скасувати» повертає стан до останньої дії. Кілька скасувань дають змогу повернутися до ранішого вибору.

Колода додає десять нових відкритих карт. У цій версії порожній стовпець не заважає роздачі, але кожен зайнятий стовпець теж отримає карту зверху. Перед натисканням подивіться, які готові групи вона перекриє.

Роздати можна, поки партія триває та в колоді ще є десять карт. Після п’ятої роздачі запас вичерпано: повторного проходу колоди немає. Залишаються ходи на столі або повернення до попередніх дій.

Для окремої практики відкрийте навчальні вправи з «Павука» англійською.

Одна, дві чи чотири масті

У керуванні грою є кнопки «1 масть», «2 масті» та «4 масті». Масть визначає символ: піки ♠, чирви ♥, трефи ♣ або бубни ♦. Червоного чи чорного кольору недостатньо, щоб карти вважалися однієї масті.

  • 1 масть: усі карти пікові. Для спільного ходу все одно потрібні відкриті карти та правильний порядок рангів.
  • 2 масті: у грі 52 піки й 52 чирви. Класти їх одну на одну дозволено за рангом; для перенесення групи масть має збігатися.
  • 4 масті: кожної масті по 26 карт — по два екземпляри кожного рангу. Піки з трефами не утворюють спільної рухомої групи, хоч обидві масті чорні.

Загальна кількість у всіх трьох режимах однакова: 104 карти. Зміна кількості мастей починає нову партію, а не перефарбовує поточну. Перевірте, яка кнопка вибрана зараз: сайт може пам’ятати ваш попередній вибір. «Складність розкладу» — окреме налаштування, описане в розділі про перевірені розклади.

Для режиму з двома мастями є також окрема сторінка «Павук: 2 масті». Чотири масті можна вибрати на цьому полі.

Як обрати хід

Перевірте наслідок

Перед перенесенням знайдіть дві речі: що воно звільнить і що перекриє. Приєднати карту до її масті зручно, але іноді інший стовпець дасть доступ до закритої карти або потрібного місця. Універсального порядку для всіх позицій немає.

  • Якщо карта має два місця, порівняйте подальший рух групи в кожному з них. Довгий ряд із різних мастей може потребувати кількох проміжних ходів.
  • Перед перенесенням короля на порожнє місце перевірте, що піде разом із ним. Для подальшого перенесення короля знову знадобиться вільний стовпець.
  • Не оцінюйте стовпець лише за довжиною. Навіть короткий стос може бути заблокований; важливо, чи є куди перенести його доступні карти.
  • Коли вибір незрозумілий, спробуйте один варіант і за потреби скасуйте його. Так можна порівняти конкретні позиції, не вважаючи кожен дозволений хід корисним.
Керування та збереження

Дотик або перетягування

Перетягніть карту чи групу до потрібного стовпця. У «Налаштуваннях» опція «Хід одним дотиком» дозволяє грі вибрати дозволене місце після натискання. Вона перевіряє можливість перенесення, а не майбутню перемогу. Якщо опцію вимкнено, спочатку натисніть на карту, а потім — на місце для неї.

«Перезапуск» повертає початковий розклад цієї партії. «Нова гра» дає інший розклад. Клавіша U скасовує дію, H викликає підказку, R перезапускає ту саму партію. Ці скорочення не діють у відкритому вікні налаштувань, під час паузи чи введення тексту. До кнопок можна перейти клавішею Tab.

Для продовження партії потрібні дані, збережені в цьому браузері. Якщо він блокує зберігання або видаляє дані сайту, розклад може не відновитися. Це також можливо після закриття приватного сеансу. Саме локальне збереження не переносить партію на інший пристрій.

Очки, розв’язки та історія

Як змінюється рахунок

Спочатку є 500 очок. За перенесення карти або групи віднімається одне очко; за роздачу десяти карт — теж одне. Нижче нуля рахунок не падає. Кожен завершений ряд додає 100 очок.

Скасування відновлює попередній рахунок, зокрема якщо дія прибрала готовий ряд. Підсумкові очки показуються у вікні перемоги. Окремого порога для «правильної» перемоги немає: достатньо скласти всі вісім рядів.

Що означає «Перевірено»

Позначка «Перевірено» стосується початкового розкладу: для нього відомий шлях до завершення. Під час гри можна обрати інший напрямок і зайти в глухий кут. Підказка не обіцяє повернути вас на виграшний шлях; можна скасувати рішення або почати цей розклад спочатку.

У режимі «Випадково» карти не проходять такий відбір, тому початковий розклад може не мати розв’язку. Це не те саме, що частка партій, які гравці завершили. У дослідженні результатів пасьянсів наведено спостереження за визначений період, спосіб обліку й обмеження вибірки. Вони не передбачають результат вашої наступної спроби.

Відмінність від косинки

У косинці 52 карти розподіляють між сімома стовпцями та колодою, а масті завершують на чотирьох фундаментах, починаючи з тузів. У «Павуку» стовпців десять і карт удвічі більше; готовий ряд збирається на самому столі.

Колода косинки відкриває карти у скид, звідки доступна лише верхня. Роздача «Павука» натомість додає карту одразу до кожного стовпця. Різні правила дають різні задачі, але не встановлюють, яка гра обов’язково буде для вас легшою чи швидшою.

«Павук» на комп’ютері

Microsoft включила Spider Solitaire до пакета Microsoft Plus! 98 у 1998 році, ще до Windows Me. Отже, гра з’явилася на комп’ютерах не лише разом із цією пізнішою версією Windows. У різних реалізаціях окремі правила можуть відрізнятися; наведені тут пояснення описують саме поле на цій сторінці.

Запитання під час партії

Чому не переноситься весь стос?

Почніть перевірку з карти, за яку беретеся. Від неї до кінця мають іти тільки відкриті карти тієї самої масті, кожна на ранг нижча. Якщо десь є інша масть або пропуск, виберіть коротшу правильну групу ближче до кінця.

Чи можна забрати короля без повного ряду?

Так, якщо є порожній стовпець. Переносьте самого короля або дозволену групу, що починається з нього. Повний ряд потрібен для виходу карт зі столу, а не для кожного переміщення короля.

Чому колода більше не роздає?

Перевірте, чи залишилися в ній карти. Запасу вистачає на п’ять роздач, потім він не поновлюється. У нашій грі порожні стовпці роздачі не блокують, але після завершення партії роздавати вже не можна.

Чи потрібно виграти на одній масті, щоб відкрити інші?

Ні. Режими на дві та чотири масті доступні без такого випробування. Вибирайте кількість мастей, пам’ятаючи, що перемикання почне нову партію. Для знайомства з правилами достатньо однієї масті, але порядок навчання ви визначаєте самі.

Подивіться, як рухаються карти

Відео показує початковий розклад, одиночні й групові ходи та момент, коли готовий ряд залишає стіл.

1 хвилина 46 секунд

Озвучення англійською. Українські правила та приклади розміщені вище.

У цьому відео
Дивитися на YouTube у новій вкладці

Продовжити свою партію

Усі пасьянси

Можна залишитися за цим столом або спробувати інші правила. Нижче є дві знайомі гри та повний перелік доступних пасьянсів.

  • Пасьянс

    Косинка починається із семи стовпців. На столі чергують чорні й червоні карти, а на чотирьох фундаментах збирають кожну масть від туза до короля.

  • FreeCell

    У FreeCell немає закритих карт і добору з колоди. Чотири вільні комірки приймають по одній карті та допомагають розбирати вісім стовпців.

Повернутися до моєї гри

Усі доступні пасьянси

Класика

Пасьянс

Грайте в пасьянс «Косинка» онлайн безкоштовно українською: режими добору по одній або по три карти, підказки й скасування ходів. Без реєстрації.

Косинка по три карти українською

Грайте в Косинку по три карти українською безкоштовно. Зрозумілі правила добору, наочний приклад скиду, підказки й скасування ходів на вашому полі.

Щоденний виклик

Одна роздача косинки (Добір 1) щодня — однакова для всіх і завжди складається. Розкладіть пасьянс дня безкоштовно, без завантаження й реєстрації, і продовжуйте серію.

Родина «Павук»

Пасьянс «Павук» Ви тут

Пасьянс «Павук» онлайн безкоштовно: без завантаження та реєстрації, на весь екран. Павук на 1, 2 і 4 масті, підказки й необмежене скасування ходів.

Пасьянс Павук — 2 масті

Грайте в пасьянс Павук на 2 масті українською. Піки та чирви, зрозумілі приклади ходів, повний екран, підказки й скасування без реєстрації.

Пасьянс Скорпіон

Грайте в пасьянс Скорпіон українською. Дізнайтеся, як переносити групи карт, коли роздавати резерв і як складати масті від короля до туза.

Відкриті ігри та майстерність

FreeCell

Грайте в пасьянс Солітер, або Вільний осередок, безкоштовно. Українські правила, наочні приклади, підказки та скасування ходів.

Російський пасьянс

Грайте в російський пасьянс безкоштовно: сім стовпців, ходи за мастю та жодного добору. Українські правила, приклади з картами, підказки й скасування.

Ганна Сурова

Ганна Сурова зробила внесок у початкову українську версію PlaySolitaire. Редакційна команда NM Media оновлює та підтримує актуальність матеріалів на цій сторінці.

Читати далі

Мови