Vaše današnje pobjede: —
Cijeli poredak

FreeCell pasijans

U FreeCell pasijansu nema izvlačenja novih karata: cijelo je dijeljenje pred tobom. Zadatak je pronaći put do asova i redom složiti četiri završne hrpe. Četiri slobodna polja daju ti malo prostora za odlaganje, ali svaku odloženu kartu treba ponovno uključiti u igru. Ovdje možeš igrati besplatno, bez instalacije, uz savjete i vraćanje poteza kad želiš isprobati drugi put.

Natrag na igru

Tri dijela stola

Pogledaj tri dijela stola: osam stupaca s kartama, četiri slobodna polja i četiri temelja za završne hrpe. U prva četiri stupca nalazi se po sedam karata, a u ostalima po šest. Svih 52 karte okrenute su licem prema gore. Slobodna polja i temelji na početku su prazni; nema dodatnog špila za izvlačenje.

1. Slobodna polja privremeno drže po jednu kartu. 2. Na temeljima slažeš svaki znak od asa do kralja. 3. Osam stupaca sadrži sve 52 karte. Na slici je dijeljenje broj 1.

Kako igrati FreeCell pasijans

Klikni ili dodirni kartu za dostupni potez. Ako želiš sam izabrati odredište, povuci je na dopušteno mjesto.

Niža vrijednost, suprotna boja

Dostupnu kartu stavi na kartu za jednu vrijednost višu, suprotne boje. Primjerice, crvena šestica ide na crnu sedmicu. Niz se spušta od kralja preko dame i dečka do asa. Na prazno mjesto cijelog stupca smiješ staviti bilo koju kartu, ne samo kralja.

Dopušten potez: crvena šestica herc ide na crnu sedmicu pik. Vrijednost je manja za jedan, a boja je suprotna.

Oslobodi kartu privremenim odlaganjem

Kad ti karta zaklanja onu koju trebaš, možeš je odložiti u prazno polje. Svako polje prima samo jednu kartu. Iz njega se karta vraća na odgovarajuću kartu u stupcu ili odlazi na temelj. Polje je ponovno dostupno čim ga isprazniš, pa prije odlaganja provjeri kamo bi ta karta poslije mogla otići.

Složi svaki znak od asa do kralja

Svaki temelj počni asom. Dodaj dvojku istog znaka, zatim trojku i tako redom do kralja. Pobjeđuješ kad se svih 52 karte nalaze na četiri temelja. Gornju kartu temelja ovdje možeš vratiti na dopušteno mjesto u stupcu ili u prazno slobodno polje ako ti ponovno zatreba.

Kada možeš premjestiti više karata

Više karata možeš povući zajedno ako su složene silazno i izmjenjuju crvenu i crnu boju. Osim urednog niza treba ti i dovoljno praznih mjesta za privremene pojedinačne poteze. S dva prazna polja i bez praznog stupca možeš premjestiti najviše tri karte. Igra sama provjerava dopuštenu duljinu.

Crna devetka, crvena osmica i crna sedmica čine pravilan niz za crvenu desetku. Mogu prijeći zajedno ako ima dovoljno praznih mjesta. Ako ih ne možeš povući, pokušaj najprije osloboditi polje.

Kako se računa dopušten broj karata

Broju praznih slobodnih polja dodaj jedan. Dobiveni broj udvostruči za svaki prazan pomoćni stupac. Odredišni stupac nije pomoćni.

Najviše karata = (prazna polja + 1) × 2⁠pomoćni stupci

  • Četiri prazna polja, bez praznih stupaca: najviše 5 karata.
  • Četiri prazna polja i jedan pomoćni stupac: najviše 10 karata na zauzet stupac.
  • Ako je jedini prazan stupac odredište: najviše 5 karata.

Natrag na igru

Što pogledati prije idućeg poteza

Za početak je dovoljno imati mali cilj: dohvatiti asa, isprazniti polje ili osloboditi stupac. Ovi prijedlozi pomažu izabrati između nekoliko mogućih poteza.

  1. Pronađi najbliži as

    Ne moraš istodobno osloboditi sva četiri asa. Izaberi jedan do kojeg vodi kratak put i provjeri imaš li mjesta za karte koje ga zaklanjaju.

  2. Ostavi prostor za povratak

    Prije nego što popuniš slobodno polje, pronađi mogući izlaz za njegovu kartu. Četiri zauzeta polja mogu zaustaviti premještanje inače pravilno složenog niza.

  3. Isprazni kraći stupac

    Ako na stupcu ostanu dvije ili tri karte, pogledaj mogu li prijeći drugamo. Prazan stupac daje više prostora za preslagivanje od polja koje prima samo jednu kartu.

  4. Ne zatrpavaj važnu kartu urednim nizom

    Dugačak niz može izgledati korisno, ali ga poslije treba moći pomaknuti. Provjeri koju kartu prekriva i koliko ti praznih mjesta ostaje.

  5. Ponekad zadrži kartu u stupcu

    Crna četvorka može poslužiti kao mjesto za crvenu trojku. Ako ti taj potez otvara put do druge karte, nemoj četvorku odmah slati na temelj.

  6. Procijeni i potez nakon njega

    Prije premještanja pogledaj što će postati dostupno. Dobar privremeni potez ne mora odmah popuniti temelj; može pripremiti pražnjenje polja ili stupca.

  7. Savjet uzmi kao prijedlog

    Kad ne vidiš nastavak, odaberi „Savjet” i pregledaj označenu kartu i odredište. Karta se neće sama pomaknuti: odluka o potezu ostaje tvoja.

  8. Usporedi dva početka iste partije

    Vraćanjem poteza možeš ispitati drugi nastavak. Ako želiš promijeniti cijeli početni plan, „Ponovno” vraća isto dijeljenje, dok „Nova igra” odabire drugo.

Pomoć za vrijeme igre

Poništi
Vraća posljednji potez. Ponovi za još jedan korak unatrag.
Savjet
Označava prijedlog poteza, bez pomicanja karte.
Ponovno
Počinje isto dijeljenje iz početka.
Nova igra
Zamjenjuje trenutačnu partiju drugim početnim rasporedom.
Nastavak partije i broj dijeljenja

Kad je dostupna pohrana preglednika, partija se sprema u njemu kako bi mogao nastaviti poslije. Brisanje podataka ili otvaranje drugog preglednika može ukloniti pristup spremljenoj partiji.

Kontrolom s brojem na ploči odaberi dijeljenje između 1 i 1.000.000. Kopiranje poveznice dijeli početni raspored. „Ponovno” zadržava broj, a „Nova igra” bira drugi.

Potezi prikazani u videu

Pogledaj kako slobodno polje pomaže osloboditi kartu i kako se pomiče niz. Možeš zaustaviti video i iskušati potez na vlastitoj ploči.

Trajanje: 1 minuta i 56 sekundi.

Govor u videu je na engleskom. Pravila i primjeri iznad napisani su na hrvatskom.

U ovom videu
Gledaj na YouTubeu (nova kartica)

Pitanja o FreeCellu

Postoje li nerješiva dijeljenja?

Da. U izvornom skupu od 32.000 Microsoftovih dijeljenja rješivo ih je 31.999; iznimka je broj 11982. Taj podatak opisuje početne rasporede iz tog skupa, a ne postotak partija koje će igrač dobiti. Težak položaj sam po sebi ne dokazuje da rješenje ne postoji.

Što pokušati kad su sva slobodna polja zauzeta?

Potraži kartu iz polja koja može otići na temelj ili na odgovarajuću kartu u stupcu. Ako nema takvog poteza, vrati se nekoliko koraka i isprobaj drugo odlaganje. To što „Savjet” ne pronađe potez nije dokaz nerješivosti početnog dijeljenja.

Je li FreeCell isto što i obični pasijans?

FreeCell je vrsta pasijansa. Klasični Klondike ima sedam stupaca, skrivene karte i špil za izvlačenje. Ovdje imaš osam stupaca, sve su karte vidljive i koristiš četiri slobodna polja. Prazan stupac prihvaća bilo koju kartu.

Zašto ne mogu pomaknuti cijeli niz?

Provjeri spuštaju li se vrijednosti za jedan i izmjenjuju li se boje. Ako je niz pravilan, možda nema dovoljno praznih mjesta za njegovo preslagivanje. Stupac u koji premještaš niz ne računa se ujedno kao pomoćno mjesto.

Mogu li uzeti kartu s temelja?

Možeš uzeti njegovu gornju kartu i premjestiti je u prazno polje ili na dopušteno mjesto u stupcu. To je zaseban potez. Gumb za vraćanje poteza, s druge strane, vraća prethodno stanje cijele ploče.

Hoće li mi Savjet uvijek pokazati pobjednički potez?

Ne mora. Ako je dostupno rješenje, igra ga može upotrijebiti za prijedlog; inače može označiti dopušten potez. Savjet ne igra umjesto tebe i ne jamči pobjedu nakon drugih odluka koje doneseš.

Kada se preostale karte same poslože?

Automatski završetak počinje kad se sve preostale karte mogu poslati na temelje bez dodatnog preslagivanja po stupcima i slobodnim poljima. Vraćanje poteza može zaustaviti taj završni slijed.

Mogu li vratiti više poteza?

Da, ponavljaj naredbu za vraćanje kroz sačuvanu povijest trenutačne partije. Vraćaju se položaji karata, a brojač poteza smanjuje se za jedan. Ponovno pokretanje dijeljenja briše tu povijest i postavlja početne karte.

Kako igrati uz tipkovnicu?

U vraća potez, H prikazuje savjet, R ponovno pokreće isto dijeljenje, a F uključuje usredotočeni prikaz ploče. Za odabir karata prati upute uz ploču. Iste osnovne radnje dostupne su i gumbima na zaslonu.

Moram li završiti prije isteka vremena?

Ne. Sat bilježi koliko partija traje, ali ne postavlja rok za potez. Slobodno zastani, pregledaj stupce i odluči kojim ćeš redom osloboditi karte.

Čemu služi broj dijeljenja?

Broj od 1 do 1.000.000 određuje početni raspored prema Microsoftovoj numeraciji. Zapiši ga ili kopiraj poveznicu s ploče da bi ponovno otvorio iste početne karte. Poveznica ne prenosi tvoje već odigrane poteze.

Pokušaj drukčiji početak

Vrati se istom broju dijeljenja i provjeri što mijenja drukčiji prvi potez. Ako želiš usporediti pravila s klasičnim pasijansom, otvori stranicu u nastavku.

Natrag na igru

Sve igre pasijansa

Ove poveznice otvaraju drugu igru. FreeCell partija ostaje u ovom pregledniku ako je njegova pohrana dostupna.

  • Pasijans

    Klondike sa sedam stupaca, skrivenim kartama i špilom za izvlačenje.

  • Pauk pasijans

    Dva špila i slaganje cijelih nizova od kralja do asa.

Natrag na igru

Pogledaj sve igre pasijansa

Klasici

Pasijans

Igrajte klasični Klondike pasijans online besplatno, bez registracije i preuzimanja. Savjeti, poništavanje poteza i automatsko dovršavanje.

Pasijans s 3 karte

Igrajte Klondike pasijans po 3 karte. Saznajte kako doći do karata u talonu, kako se računaju bodovi i kako nastaviti spremljenu partiju.

Dnevni izazov

Jedno Klondike dijeljenje dnevno (po 1 kartu) — isto za sve i uvijek rješivo. Riješi današnji dnevni izazov besplatno, bez preuzimanja i registracije, i produži svoj niz.

Pauk pasijansi

Pauk pasijans

Igrajte pauk pasijans (Spider Solitaire) besplatno online — bez preuzimanja i registracije. 1, 2 ili 4 boje, sa savjetima i neograničenim poništavanjem.

Otvorene igre i vještina

FreeCell Ovdje si

Igraj FreeCell pasijans besplatno, bez instalacije. Četiri slobodna polja, sve karte na vidiku, savjeti i jasna pravila na hrvatskom.

Marko Ivković

Marko Ivković pridonio je izradi izvorne hrvatske verzije stranice PlaySolitaire. Urednički tim NM Media ažurira i održava trenutačni sadržaj ove stranice.

Pročitaj više

Jezici