Pauk pasijans
Pauk pasijans (Spider Solitaire) igrajte besplatno u polju iznad. Bez računa i preuzimanja možete slagati 104 karte, birati broj boja i vraćati poteze. Partiju završavate kada sa stola uklonite osam cijelih nizova. Ako vam je Spider nov, počnite s jednom bojom i upoznajte pravilo za premještanje više karata.
Od kralja do asa
U svakom nizu treba biti svih trinaest vrijednosti: K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, A. To su kralj, dama, dečko, brojevne karte i as. Niz mora imati isti znak na svakoj karti, primjerice samo pikove. Igra ga tada sama premješta na jedno od osam mjesta za gotove nizove.
Za razliku od Klondikea, as ne šaljete zasebno na temelj. Ovdje se uklanja cijeli niz zajedno. I nakon što jedan dovršite, u njegovu stupcu mogu ostati druge karte. Potrebno je dovršiti svih osam nizova da biste pobijedili.
Stol i karte
Pred vama je deset stupaca s ukupno 54 karte. Prva četiri imaju po šest, a ostali po pet. Na početku vidite samo krajnju kartu svakog stupca. Skrivenima pristupate postupno, uklanjanjem karata koje ih prekrivaju.
- 1. Špil
- Ovih 50 karata nije još u stupcima. Dijele se po deset, u najviše pet novih redova.
- 2. Gotovi nizovi
- Ovdje se broje nizovi koje ste dovršili. Na ta mjesta ne šaljete pojedinačne karte.
- 3. Stupci
- Ovdje birate i izvodite poteze. Čim oslobodite skrivenu kartu na kraju stupca, ona se automatski okrene.
Pravila poteza
Najprije provjerite što uzimate. Slobodnu krajnju kartu možete pomicati samu. Kad odaberete kartu unutar otvorenog niza, uzimate i sve koje se nastavljaju do njegova kraja. Taj odabrani dio mora biti složen silazno, bez preskakanja vrijednosti i u istoj boji.
Zatim pogledajte odredište. Prva karta koju nosite mora biti za jednu vrijednost manja od krajnje karte drugog stupca. Znak odredišne karte pritom nije uvjet. Zato je dopušten potez 6♥ na 7♠, a dopušten je i 6♥ na 7♥.
Primjer skupine je Q♣–J♣–10♣ na K♥. Uzimanje tih triju karata dopušteno je zato što čine cjelovit silazni niz trefova. Nakon poteza kralj i dama imaju različite znakove: sam spoj je dopušten, ali cijelu novu skupinu ne možete podići zajedno.
U prazan stupac stane svaka dopuštena karta ili skupina. Kralj nije iznimka: možete ga odmaknuti na prazno mjesto i prije nego što dovršite njegov niz. Ako u dugom stupcu ima više boja, potražite kraći jednobojni završetak koji se može premjestiti.
Kad zapnete
Gumb Savjet pokazuje dostupan potez. To je prijedlog za trenutačni položaj, a ne obećanje pobjede. Ako želite promijeniti odluku, Vrati poništava prethodnu radnju. Možete se vratiti i prije dijeljenja novog reda te ispitati drugi nastavak.
Dok u špilu još ima karata, klikom na njega dodajete po jednu otvorenu kartu u svaki stupac. Na ovoj je stranici to dopušteno i ako postoji prazan stupac. Prije klika pogledajte koje će karte biti prekrivene. Nakon petog reda špil je potrošen: nema okretanja ostatka ni ponovnog prolaska.
Poteze možete zasebno isprobati u vježbama za Spider na engleskom.
Jedna, dvije ili četiri boje
U izborniku riječ „boja” znači znak karte: pik ♠, herc ♥, karo ♦ ili tref ♣. Herc i karo jesu crveni, ali nisu ista kartaška boja. Za zajedničko premještanje skupine važan je taj znak.
- 1 boja: svih 104 karte su pikovi. Slaganjem bez prekida po vrijednosti ujedno dobivate niz istog znaka.
- 2 boje: u igri su 52 pika i 52 herca. Povezati ih možete, ali za podizanje skupine znak mora biti isti.
- 4 boje: po dvije karte svake vrijednosti i znaka, odnosno 26 karata po boji. Ukupan broj ostaje 104.
Odabir drugog broja boja pokreće novo dijeljenje. Ne pretvara karte već započete partije u drukčiji skup. Odvojeni izbor težine dijeljenja objašnjen je u odjeljku o rješivosti.
Kako planirati poteze
Ostavite si sljedeći potez
Kad imate dva mjesta za istu kartu, pogledajte što ostaje iza nje. Spajanje s istim znakom može očuvati pomičan niz. Potez na drugi znak može biti koristan ako oslobađa kartu ili prostor koji vam upravo treba. Odlučuje cijeli položaj, a ne samo uredan izgled jednog stupca.
Prazan stupac koristite kao privremeno mjesto uz plan povratka. Nižu kartu poslije možda možete staviti na drugu kartu; kralju će trebati još jedan prazan stupac ili dovršetak niza. Zato prije smještanja kralja provjerite što time otvarate, a što zatvarate.
Otkrivanje skrivenih karata daje nove mogućnosti, ali katkada mu mora prethoditi slaganje već otvorenih. Ne morate isprazniti najkraći stupac prvi niti odigrati baš svaki mogući potez prije novog reda. Ako niste sigurni što ste dobili promjenom, usporedite položaj prije i poslije uz Vrati.
Gumbi, tipke i spremanje
Odaberite način igranja
Kartu ili dopuštenu skupinu možete povući na željeni stupac. U Postavkama opcija Potez jednim dodirom omogućuje da dodir pokuša automatski odigrati kartu na dopušteno mjesto. Nije zajamčen najbolji nastavak. Kad je opcija isključena, jedan klik odabire kartu, a sljedeći odredište.
Ponovno vraća početni raspored iste partije; Nova igra dijeli druge karte. Za vrijeme igre možete koristiti U za vraćanje, H za savjet i R za ponovni početak. Tipkom Tab dolazite do gumba.
Partija se pohranjuje u pregledniku ako je pohrana dostupna. Nastavite u istom pregledniku na istom uređaju. Brisanje podataka ove stranice uklanja i lokalno spremljen napredak; privatno pregledavanje može ga ukloniti pri zatvaranju prozora.
Bodovi, izgledi i druge inačice
Kako se broje bodovi
Počinjete s 500 bodova. Svako premještanje i svako dijeljenje reda oduzima jedan bod, uz donju granicu nula. Dovršen niz dodaje 100 bodova. Uz Vrati vraćate i raniji rezultat, pa se ponište bodovi dobiveni ili izgubljeni tom radnjom.
Konačan rezultat vidite nakon pobjede. Ne postoji propisan „dobar rezultat” koji vrijedi za sve pokušaje: broj poteza ovisi i o kartama koje ste dobili. Za vlastitu usporedbu odigrajte isto dijeljenje istim brojem boja. Cilj ostaje ukloniti karte, ne dosegnuti određeni broj bodova.
Ima li dijeljenje rješenje?
Razine Lako, Srednje i Teško nude provjerena početna dijeljenja. Za njih je poznat put do završetka; nije svaki kasniji izbor siguran. Nasumično nema tu provjeru i može dati raspored koji se ne može riješiti. Trenutačni zastoj nije dokaz da početno rješenje nije postojalo.
Postotak pobjeda opisuje pokušaje igrača u određenom razdoblju. On ne govori koji se dio svih mogućih rasporeda može riješiti. Na stranici s podacima o pobjedama u pasijansu možete provjeriti rezultate, razdoblje i način izračuna. Igrači sami biraju način igre, pa ti postotci nisu prognoza za vašu sljedeću partiju.
Spider ili Klondike?
U klasičnom pasijansu Klondike gradite četiri temeljne hrpe od asa prema kralju, a u sedam stupaca izmjenjujete crveno i crno. Spider ima deset stupaca, dvostruko više karata i drukčiji završetak: cijeli niz uklanja se tek kad dođe do asa.
Razlika se vidi i kad ponestane poteza. Klondike otvara karte iz talona na zasebnu hrpu; Spider dijeli novi red ravno na stupce. U Spideru također smijete zauzeti prazan stupac kartom nižom od kralja. Navike iz jedne igre zato ne vrijede automatski u drugoj.
Spider u Windowsu
Microsoftov paket Plus! 98 iz 1998. uključivao je Spider Solitaire za Windows 98, prije Windowsa Me. Ime igre ostalo je poznato iz tih izdanja, ali internetske inačice mogu imati drukčija pravila za prazne stupce ili bodove. Ovdje vrijede pravila opisana na ovoj stranici.
Česta pitanja o Spideru
Zašto se cijeli stupac ne može pomaknuti?
Provjerite sve karte od mjesta koje ste odabrali do kraja stupca. Za jedan potez moraju biti otvorene, u istom znaku i silaznom redoslijedu bez preskakanja. Ako cijeli stupac nije takav, možda možete pomaknuti njegov kraći završetak.
Smijem li dijeliti dok je stupac prazan?
Da, u ovoj inačici prazan stupac ne sprječava novi red. Dok partija traje, u špilu mora ostati deset karata za taj red. Nakon što ih sve podijelite, nastavite na stolu ili vratite raniju radnju; špil se ne puni ponovno.
Može li se kralj premjestiti prije kraja?
Može, u prazan stupac. Prenosite samog slobodnog kralja ili njega s dopuštenim nizom. Na zauzet stupac kralj ne može jer nema karte veće od kralja.
Zašto sam zapeo na provjerenom dijeljenju?
Provjera vrijedi za početni raspored, ne za svaki potez koji ćete poslije odabrati. Uz Vrati možete pokušati drugi nastavak, a uz Ponovno krenuti s istim kartama od početka. Nasumična dijeljenja nisu obuhvaćena tim jamstvom početnog rješenja.
Potezi Spidera u videu
Pogledajte početni raspored, slaganje niza, novi red i razlike među načinima s jednom, dvije i četiri boje.
1 minuta i 46 sekundi
Video je na engleskom. Hrvatsko objašnjenje pravila nalazi se iznad.