Mai győzelmeid: —
Teljes ranglista

Pókpasziánsz

A pókpasziánsz, más néven Spider Solitaire, itt ingyen játszható. Nem kell hozzá letöltened semmit vagy fiókot nyitnod. A játékban 104 lapot rendezel, és egy, két vagy négy szín közül választhatsz.

Nyolc teljes sort kell kirakni

A 104 lapból nyolc teljes sort kell összeállítanod: mindegyik királlyal kezdődik, ásszal végződik, és végig ugyanaz a jel szerepel a lapjain.

Először egy szabadon elérhető lapnak keress helyet. Ha például egy hatos az oszlop végén fekszik, egy szabad hetesre teheted. Több lap együttes mozgatásához már a lapok jele is számít.

Mi hol van a táblán?

A számok a paklit, a kész sorok helyét és a tíz oszlopot jelölik. Az ábra a kezdő elrendezést mutatja.
1. Pakli
Az öt csomagban összesen 50 lap vár. Egy húzás mind a tíz oszlopra ad egy-egy új lapot.
2. Kész sorok
Ide kerül a nyolc teljes, azonos jelű sor. A játék magától kiemeli őket az oszlopokból.
3. Oszlopok
Itt rendezed a kezdetben kiosztott 54 lapot. Négy oszlopban hat, hat oszlopban öt lap van; eleinte mindegyiknek csak a legutolsó lapja látható.

A kártyákon a kőr ♥, káró ♦, treff ♣ és pikk ♠ jelét keresd. A játék ezeket nevezi színeknek. A „2 szín” tehát kétféle jelet jelent, nem azt a szabályt, hogy piros lap után feketének kell következnie.

Melyik lapot viheted át?

  • Egy lapot: az oszlop szabad, felfordított véglapját egy eggyel nagyobb lapra teheted. A két jel eltérhet.
  • Több lapot: a kijelölt laptól az oszlop végéig minden lapnak nyitottnak kell lennie. Értékük egyesével csökkenjen, a jelük pedig egyezzen. A teljes csoport a legnagyobb lapjánál fogva mozdul.
  • Üres helyre: bármely szabad lap vagy szabályos csoport átvihető, király is. A királynál nincs nagyobb lap, ezért foglalt oszlop végére nem kerülhet.
kőr 6 pikk 7
Egy szabad lap. A kőr hatos a pikk hetesre kerülhet. A hetes eggyel nagyobb; a két jelnek itt nem kell egyeznie.
treff Dáma treff Bubi treff 10 kőr Király
Három lap együtt. A treff dáma, bubi és tízes együtt átvihető a kőr királyra. A csoporton belül a jel egyezik, az érték egyesével csökken; a cél király jele eltérhet.

Ha egy vegyes jelű oszlopot nem tudsz egészben elvinni, nézd meg a végét: ott lehet egy rövidebb, azonos jelű csoport, amely már együtt mozgatható. Amikor az áthelyezés után egy lefordított lap marad szabadon, az felfordul.

A teljes sor sorrendje: király, dáma, bubi, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, ász. Ha ez a tizenhárom lap azonos jelű, és az oszlop végén áll, lekerül a tábláról. A nyolcadik kész sorral nyersz.

Ha nem látsz folytatást

A Tipp gomb mutathat egy szabályos lehetőséget. Nem lép helyetted, és nem ígéri, hogy az ajánlás a győzelemhez vezet. A Vissza gombbal korábbi álláshoz térhetsz vissza, akár több lépést is visszavonva.

Ha a pakliban még van lap, húzhatsz belőle. Az itt játszható változat ezt üres oszlop mellett is engedi. A tíz új lap viszont betakarja az addigi oszlopvégeket, ezért húzás előtt érdemes megnézni, van-e még hasznos áthelyezés. Öt húzás után a pakli elfogy; nem lehet újra körbeforgatni.

Egy, két vagy négy szín?

Az 1 szín, 2 szín és 4 szín vezérlő ugyanennek a játéknak a változatait kínálja. Másik mód választásával új leosztást indítasz, illetve a leosztás választójához jutsz; a folyamatban lévő állás nem alakul át.

  • 1 szín: mind a 104 lap pikk. Csak a helyes sorrendre és a lapok elérésére kell figyelned; különböző jeleket nem kell szétválasztanod.
  • 2 szín: 52 pikk és 52 kőr lap van. Azonos értékrend mellett is előfordulhat, hogy egy sort a vegyes jelek miatt csak kisebb részekben tudsz elvinni.
  • 4 szín: két teljes francia kártyapaklival játszol, minden jelből 26 lappal. Mindegyik lapból két egyforma példány van.

A színek száma és a leosztás nehézsége két külön választás. Az Ellenőrzött leosztás kezdőállásához ismert megoldás tartozik. Ettől még elakadhatsz benne. A Véletlen választás nem ad ilyen biztosítékot.

Ötletek a következő lépéshez

Mit nyersz az áthelyezéssel?

Egy összerakott sor akkor segít igazán, ha később is hozzáférsz. Két lehetséges célhely közül ne csak az egyező jelet nézd: az is számít, melyik lépéssel fordul fel rejtett lap, vagy melyik után marad hely az átrendezésre.

  • Nézd meg, mi szabadul fel. Egy rövid csoport elvitele új lapot fedhet fel. De ha közben bezársz egy hosszabb sort, érdemes másik megoldást is keresni.
  • Használd az üres oszlopot. Félretehetsz oda egy útban lévő lapot vagy csoportot. Mielőtt királlyal foglalod el, gondold végig, hogyan tudod majd onnan továbbvinni.
  • Azonos jelekből építkezz, ha ez segít. Az ilyen sor együtt mozdulhat. Egy vegyes jelű lépés mégis hasznos lehet, ha vele hozzáférsz egy fontos laphoz.

Külön feladatokon is gyakorolhatsz: az angol nyelvű útmutató gyakorlatai másik oldalon nyílnak meg.

Irányítás és mentés

Te választod meg a lépést

Fogd meg a szabad lapot, vagy a mozgatható csoport első lapját, és húzd a célra. A Beállítások között az Egyérintéses lépés bekapcsolásával egy kattintás vagy érintés is kereshet szabályos célhelyet. Ez nem feltétlenül az a hely, amely a tervednek megfelel. Kikapcsolt állapotban előbb a lapot, utána a célhelyet válaszd ki.

Az Újrakezdés ugyanazt a leosztást teszi eléd az elejéről; az Új játék másik játszma indítására való. A játékra irányított billentyűzetnél az U a visszavonást, a H a tippet, az R az újrakezdést hívja elő. Szövegmezőben vagy nyitott párbeszédablaknál ne ezekre támaszkodj.

A Fókuszmód bekapcsolása vezérlővel több helyet adhatsz a táblának. A böngésző teljes képernyős módja attól is függ, hogy az eszköz támogatja és engedi-e.

A játszma folytatását a böngésző helyi mentése segíti, ha az oldaladatok tárolása engedélyezett. Ugyanazon az eszközön és böngészőben keresd. Az adatok törlésével vagy egy privát ablak bezárásával a mentés elveszhet; másik eszközön nem jelenik meg magától.

Pontok és további tudnivalók

Hogyan számolódnak a pontok?

500 pontról indulsz. Egy áthelyezés vagy egy tízlapos húzás 1 pontba kerül, de a pontszám nem csökken nulla alá. Minden befejezett sorért 100 pont jár. Visszavonáskor a korábbi pontszámot is visszakapod.

A pontszámot a győzelem utáni eredményben látod. Önmagában nem mondja meg, mennyire volt nehéz a leosztás; nincs minden módra és minden játszmára érvényes „jó pontszám”.

A megoldás és a győzelem

Más kérdés, hogy egy kezdőállás megoldható-e, és hogy egy adott játékos befejezi-e. Az ellenőrzés az elsőre ad választ. A saját döntéseid után kialakuló állásra már nem ígér nyerő utat, és a Tipp sem a teljes megoldást követi.

A magyar nyelvű mérési összefoglaló korábbi, megfigyelt játszmák eredményeit közli a vizsgált időszakkal és a módszer korlátaival együtt. Ezekből nem következik, hogy minden leosztás megnyerhető.

Miben más a klasszikus játék?

A klasszikus Klondike pasziánsz 52 lappal, hét oszlopban indul. Az alapokon ásztól királyig gyűjtesz, az oszlopokban pedig piros és fekete lapokat váltogatsz. A pókpasziánszban 104 lapot rendezel tíz oszlopban, és királytól ászig tartó teljes sorokat emelsz ki. Üres oszlopát nem csak királlyal kezdheted.

A pókpasziánsz és a Windows

A Microsoft már az 1998-as Plus! 98 kiegészítőben kínálta a Spider Solitaire-t. Ez korábbi megjelenés, mint a Windows Me. A különféle számítógépes változatok egyes részletszabályai eltérhetnek; ezen az oldalon például üres oszlop mellett is szabad a pakliból húzni.

Gyakori kérdések

Miért nem enged elvinni egy látható lapot?

Ha más lapok követik az oszlop végéig, azokkal együtt kellene mozgatnod. Ehhez az egész kijelölt résznek azonos jelűnek kell lennie, és megszakítás nélkül, egyesével kell csökkennie. Próbálj rövidebb részt kijelölni, vagy előbb vidd el a takaró lapokat.

Elfogyott a pakli. Vége a játéknak?

A húzásoknak igen, de az oszlopok között még léphetsz. Ha ott sincs folytatás, a Vissza segítségével korábbi döntést is megváltoztathatsz, vagy az Újrakezdéssel új tervet próbálhatsz ki ugyanabban a leosztásban.

Az ellenőrzött leosztásban miért nem segít tovább a tipp?

A kezdőállás megoldásának ellenőrzése és a pillanatnyi tipp két külön dolog. A tipp nem vezet végig a már ismert megoldáson. Érdemes visszatérned ahhoz a ponthoz, ahol több választásod volt, és másik folytatást kipróbálnod.

Hová lett a kész sorom?

A játék automatikusan áthelyezi a kész sorok közé. Egy vegyes jelű király–ász sor azonban még nem kész: hiába jó az értékek sorrendje, a tizenhárom lap jelének is egyeznie kell.

A szabályok rövid videón

Nézd meg, hogyan áll össze egy sor, mikor mozdulhat együtt több lap, és mire használható az üres oszlop.

Hossza: 1 perc 46 másodperc

A videó angol nyelvű. A magyar szabályokat és példákat ezen az oldalon találod.

A videó tartalma
Megnyitás a YouTube-on, új lapon

Vissza a játékhoz

Minden pasziánszjáték

Ezek a játékok külön oldalon játszhatók. A mostani pókpasziánszhoz a visszatérő linkkel juthatsz el.

  • Pasziánsz

    Egy pakli, hét oszlop és négy alap: a klasszikus játékban piros és fekete lapok követik egymást.

  • FreeCell

    A FreeCellben minden lap nyitva van. Négy szabad cellába tehetsz félre egy-egy lapot az átrendezés idejére.

A pókpasziánsz folytatása

Más pasziánszok

Klasszikusok

Pasziánsz

52 · 7 · A→K

3 lapos pasziánsz

Játssz 3 lapos pasziánszt ingyen online. Ismerd meg a húzás szabályait, a visszavonást és a mentett játszma folytatását.

Napi kihívás

Naponta egy Klondike leosztás (1 húzás), mindenkinek ugyanaz, és mindig megnyerhető. Oldd meg a mai napi kihívást ingyen — letöltés és regisztráció nélkül —, és építsd a sorozatod.

Pókpasziánsz és rokon játékok

Pókpasziánsz Itt vagy

Játssz pókpasziánszt ingyen a böngészőben, 1, 2 vagy 4 színnel. Tipp, visszavonás és teljes képernyő is elérhető, letöltés és regisztráció nélkül.

Nyílt játékok és ügyesség

FreeCell

Játssz FreeCell pasziánszt ingyen, letöltés nélkül. Magyar szabályok, kártyás példák, tippek és visszavonás segítenek a négy szabad cella használatában.

Horváth Andrea

Horváth Andrea közreműködött a PlaySolitaire eredeti magyar változatának elkészítésében. Az oldal jelenlegi tartalmát az NM Media szerkesztősége frissíti és tartja karban.

Tovább olvasom

Nyelvek