Solitaire Laba-laba
Solitaire Laba-laba, juga dikenal dengan nama Spider Solitaire, dapat Anda mainkan gratis pada papan di atas. Ada 104 kartu untuk disusun menjadi delapan rangkaian lengkap. Tidak perlu memasang aplikasi atau membuat akun; mulai dengan melihat kartu yang bebas di ujung sepuluh kolom.
Selesaikan delapan rangkaian
Setiap rangkaian harus berisi 13 kartu dengan jenis yang sama, menurun tanpa celah: Raja, Ratu, Jack, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, As. Pada gambar kartu, huruf K berarti Raja, Q berarti Ratu, J berarti Jack, dan A berarti As.
Jenis kartu ditandai oleh simbol sekop, hati, keriting, atau wajik. Dua kartu hitam belum tentu sejenis: sekop dan keriting tetap berbeda. Setelah satu rangkaian lengkap terbuka dari Raja sampai As terbentuk di ujung kolom, permainan memindahkannya ke tempat rangkaian selesai. Kemenangan tercapai setelah kedelapan rangkaian terkumpul di sana.
Kenali papan
Pembagian awal menempatkan 54 kartu di kolom. Empat kolom pertama masing-masing mendapat enam kartu, dan enam kolom berikutnya masing-masing lima. Hanya kartu paling ujung yang terbuka; 50 kartu lainnya menunggu di stok.
- 1. Stok
- Lima kelompok kartu tertutup untuk dibagikan kemudian. Setiap pengambilan menambahkan satu kartu ke masing-masing kolom.
- 2. Rangkaian selesai
- Delapan tempat untuk rangkaian lengkap. Anda tidak mengisinya satu per satu dengan As seperti dalam Klondike.
- 3. Sepuluh kolom
- Tempat menyusun kartu selama bermain. Ujung kolom adalah kartu terakhir yang tidak tertutup kartu lain, terlihat paling bawah pada gambar.
Kartu yang boleh dipindah
Satu kartu: ambil kartu terbuka di ujung kolom, bukan sembarang kartu yang gambarnya terlihat. Letakkan pada kartu bebas di ujung kolom lain yang nilainya tepat satu tingkat lebih tinggi. Jenis maupun warna tujuan boleh berbeda. Contohnya, 6 hati boleh diletakkan pada 7 sekop.
Beberapa kartu: mulai dari kartu yang Anda pilih hingga ujung kolom, seluruh kelompok harus terbuka, sejenis, dan turun satu tingkat pada setiap kartu. Kelompok itu dapat dipindah bersama ke kartu bebas yang satu tingkat lebih tinggi daripada kartu pertama kelompok. Kartu tujuan tidak harus sejenis dengan kelompoknya.
Kolom yang bercampur jenis tidak selalu harus dipindah satu per satu. Bagian ujungnya boleh dipindah bersama jika bagian tersebut sudah memenuhi ketiga syarat tadi. Kartu yang masih menghalangi bagian lain perlu dipindahkan dahulu.
Kolom kosong menerima satu kartu bebas atau kelompok yang sah, termasuk Raja. Bila perpindahan membebaskan kartu tertutup di ujung kolom, kartu itu otomatis dibuka. Anda tidak dapat mengambil kartu tertutup langsung.
Saat belum melihat langkah
Cari pasangan nilai berurutan pada kartu ujung, lalu periksa apakah ada kelompok sejenis yang dapat digeser bersama. Tombol Petunjuk membantu menunjukkan langkah yang tersedia. Saran itu bukan kepastian bahwa pilihan tersebut menuju kemenangan.
Jika ingin mencoba arah lain, Urungkan mengembalikan posisi sebelum tindakan terakhir. Tidak ada batas jumlah pembatalan yang ditetapkan selama riwayat permainan masih tersedia. Ulangi memulai lagi pembagian yang sama; Game Baru menyiapkan pembagian lain.
Untuk menambah kartu, gunakan stok yang berlabel Ambil kartu dari stok. Sepuluh kartu dibagikan, termasuk ke kolom yang kosong. Pengambilan dapat dilakukan saat permainan masih berjalan dan stok memiliki sedikitnya sepuluh kartu. Ada lima pengambilan seluruhnya; stok yang habis tidak diisi kembali.
Pilih jumlah jenis
Aturan menyusun dan menyelesaikan rangkaian tetap sama dalam ketiga mode. Pilihannya tersedia pada kontrol permainan di halaman ini.
- 1 jenis: seluruh 104 kartu adalah sekop. Anda dapat mengenali urutan nilai tanpa perlu membedakan simbol dalam kelompok.
- 2 jenis: terdapat 52 sekop dan 52 hati. Keduanya boleh bertumpuk menurut nilai, tetapi kelompok yang dipindah bersama harus berisi satu jenis saja.
- 4 jenis: sekop, hati, keriting, dan wajik masing-masing berjumlah 26 kartu. Warna hitam atau merah saja tidak cukup untuk menentukan apakah kelompok dapat dipindah.
Mengganti mode menyiapkan permainan baru, bukan mengubah jenis kartu pada posisi yang sedang Anda mainkan. Jumlah jenis juga berbeda dari Tingkat kesulitan deal. Label Terverifikasi berarti jalur kemenangan telah ditemukan dari susunan awal; langkah berikutnya tetap dapat membawa Anda ke posisi buntu. Pembagian Acak tidak disaring dengan jaminan tersebut.
Pertimbangan langkah dan latihan
Lihat akibat langkah
- Kartu apa yang menjadi terbuka? Membuka kartu tertutup memberi pilihan yang sebelumnya tidak terlihat. Periksa juga kelompok yang akan tertinggal setelah perpindahan.
- Apa guna ruang kosong itu? Ruang tersebut bisa membantu memisahkan kelompok yang bercampur. Sebelum mengisinya, pikirkan apakah kartu yang masuk dapat dikeluarkan lagi.
- Perlukah menyatukan kartu sejenis sekarang? Kelompok sejenis lebih mudah dipindah bersama. Namun, langkah ke jenis lain dapat berguna jika membebaskan kartu atau kolom yang Anda perlukan.
- Siap menerima kartu stok? Kartu baru akan menutupi setiap ujung kolom. Anda boleh mengambil saat ada kolom kosong, tetapi bandingkan dahulu dengan langkah yang dapat dilakukan tanpa pengambilan.
Latihan Spider dalam bahasa Inggris menyediakan papan terpisah untuk mencoba gerakan. Posisi latihan tidak menggantikan permainan utama di halaman ini.
Kontrol, tampilan, dan simpanan
Atur cara bermain
Seret kartu untuk menentukan sendiri tujuannya. Dengan Pindah sekali ketuk aktif, mengetuk kartu mencoba memindahkannya ke tempat yang sah. Pilihan otomatis itu tidak berarti langkah terbaik. Jika fitur tersebut dimatikan, pilih kartu lalu pilih tempat tujuan.
Buka Pilihan untuk menyesuaikan Ukuran kartu dan Ukuran teks. Kontrol Aktifkan mode fokus memberi ruang lebih besar untuk papan; layar penuh browser bergantung pada dukungan perangkat dan browser.
Saat papan aktif, U dapat digunakan untuk Urungkan, H untuk Petunjuk, dan R untuk Ulangi. Pintasan ini tidak berjalan ketika permainan dijeda, dialog terbuka, atau kolom isian, tombol, maupun tautan sedang dipilih untuk penggunaan keyboard. Tombol yang terlihat tetap dapat digunakan tanpa menghafal pintasan.
Permainan dapat dilanjutkan dari posisi yang berhasil disimpan di browser ini. Penyimpanan harus tersedia dan data situs harus tetap ada. Mode privat atau penghapusan data dapat menghilangkan simpanan; membuka halaman pada browser atau perangkat lain tidak menjamin posisi yang sama.
Skor, hasil, dan latar permainan
Aturan skor
Anda mulai dengan 500 poin. Setiap perpindahan mengurangi 1 poin, begitu pula satu pengambilan dari stok. Skor paling rendah adalah 0. Setiap rangkaian lengkap yang dikeluarkan menambah 100 poin, dan Urungkan memulihkan skor sebelum tindakan yang dibatalkan.
Skor berguna untuk mengikuti permainan sendiri. Perbandingan lebih jelas jika jumlah jenis dan pembagian awalnya sama. Tidak ada skor tertentu yang harus Anda capai untuk dianggap mampu bermain.
Membaca hasil pemain
Satu kekalahan tidak membuktikan bahwa susunan awal mustahil diselesaikan. Sebaliknya, pembagian acak juga tidak selalu memiliki solusi. Bedakan adanya jalur kemenangan dengan keberhasilan pemain menemukan jalur itu.
Studi hasil pemain solitaire menjelaskan permainan yang dimulai pada 15 Juli–3 Agustus 2026 dan hasil yang diamati hingga 5 Agustus. Angka di sana berlaku untuk sampel dan metode tersebut, bukan peluang pasti permainan Anda berikutnya.
Berbeda dari Klondike
Dalam solitaire Klondike, 52 kartu disusun di tujuh kolom dengan warna bergantian, lalu dipindahkan ke empat fondasi mulai dari As. Solitaire Laba-laba memakai 104 kartu dan sepuluh kolom; rangkaian sejenis diselesaikan di kolom dari Raja ke As sebelum dikeluarkan. Aturan tujuan dan kolom kosong juga berbeda, jadi jangan menerapkan aturan Klondike pada papan ini.
Nama dan riwayat
Nama Solitaire Laba-laba digunakan untuk permainan yang juga dikenal sebagai Spider Solitaire. Salah satu jejak versi komputernya adalah paket Microsoft Plus! 98 pada 1998, yang menyertakan Spider Solitaire. Tanggal tersebut menunjukkan penyertaan dalam paket perangkat lunak, bukan tanggal penciptaan permainan kartunya.
Pertanyaan saat bermain
Mengapa kelompok sejenis tidak mau pindah?
Periksa seluruh bagian dari kartu yang dipilih sampai ujung kolom. Satu nilai yang terlewat atau dua nilai yang sama memutus urutan menurun. Semua kartu kelompok juga harus terbuka, dan tujuan harus kosong atau memiliki kartu bebas satu tingkat di atas kartu pertama kelompok.
Mengapa dua As tidak membuat rangkaian selesai?
Setiap rangkaian membutuhkan satu kartu pada setiap tingkat nilai, bukan sekadar 13 kartu sejenis. Kartu duplikat tidak menggantikan nilai yang hilang. As mengakhiri urutan setelah 2; Anda tidak menyambung Raja setelah As.
Stok habis, apakah permainan berakhir?
Belum tentu. Anda masih dapat melakukan perpindahan yang sah di kolom dan menyelesaikan rangkaian. Jika pilihan yang tersisa tidak membantu, coba Urungkan atau mulai kembali pembagian yang sama melalui Ulangi.
Apakah skor nol menghentikan permainan?
Tidak. Skor tidak menjadi batas untuk memindahkan kartu. Anda masih dapat melengkapi rangkaian dan mendapat tambahan poin. Syarat menang tetap mengumpulkan kedelapan rangkaian lengkap.
Contoh dalam video
Lihat perpindahan kartu, pemakaian kolom kosong, dan rangkaian yang selesai. Pilih bab untuk langsung menuju bagian yang ingin Anda amati.
Durasi: 1 menit 46 detik
Penjelasan lisan video menggunakan bahasa Inggris. Aturan tertulis dan keterangan gambar di halaman ini menggunakan bahasa Indonesia.
Dalam video ini
Kembali ke permainan Anda dan periksa satu kartu ujung atau kelompok yang kini dapat dipindahkan.