FreeCell online
Di FreeCell, semua kartu terbuka, tetapi belum tentu semuanya bisa langsung diambil. Anda perlu memindahkan kartu yang menghalangi, dengan bantuan empat sel bebas sebagai tempat sementara. Main gratis online tanpa mengunduh aplikasi. Kumpulkan 52 kartu ke empat fondasi, masing-masing dari As sampai Raja dengan simbol yang sama, untuk menyelesaikan permainan.
Lihat letak dan fungsi setiap bagian
Delapan kolom berisi seluruh kartu: empat kolom berisi tujuh kartu, empat lainnya enam. Empat sel bebas menyediakan tempat untuk menitipkan kartu satu per satu. Empat fondasi menjadi tempat mengumpulkan kartu sesuai simbolnya. Tidak ada tumpukan untuk mengambil kartu tambahan.
Cara bermain FreeCell
Klik atau ketuk kartu untuk mencoba pemindahan yang diizinkan. Jika ingin memilih tempat sendiri, seret kartu ke tujuan yang sesuai aturan.
Satu tingkat lebih rendah, warna berbeda
Kartu yang bebas di ujung kolom dapat diletakkan pada kartu satu tingkat lebih tinggi dan berbeda warna. Misalnya, 6 hati merah bisa ke 7 sekop hitam. Hati dan wajik berwarna merah; sekop dan keriting hitam. Kolom yang kosong menerima kartu bebas apa pun, tidak harus Raja.
Gunakan sel untuk membuka akses
Pindahkan kartu yang bisa diambil ke sel kosong untuk membuka akses ke kartu di belakangnya. Satu sel hanya memuat satu kartu. Kartu titipan dapat kembali ke kolom yang sesuai aturan, atau masuk ke fondasi saat simbol dan urutannya cocok.
Kumpulkan satu simbol per fondasi
Mulai fondasi dengan As, lalu 2, 3, dan seterusnya sampai Raja, selalu dengan simbol yang sama. Anda menang setelah keempat fondasi lengkap. Kartu teratas fondasi juga boleh dipindahkan kembali ke sel kosong atau ke kolom yang memenuhi aturan.
Memindahkan beberapa kartu sekaligus
Beberapa kartu dapat bergerak bersama jika urutannya turun satu tingkat setiap kali dan warnanya bergantian. Namun, harus ada tempat kosong yang cukup untuk memindahkan rangkaian itu satu per satu. Dengan dua sel kosong dan tanpa kolom kosong, batasnya tiga kartu yang tersusun benar.
8 hitam, 7 merah, dan 6 hitam dapat pindah bersama ke 9 merah. Jika ditolak, periksa tempat kosong di papan. Kadang satu kartu yang berhasil keluar dari sel sudah cukup untuk memungkinkan pemindahan itu.
Menghitung batas jumlah kartu
Tambahkan satu pada jumlah sel kosong. Gandakan hasilnya untuk setiap kolom kosong yang dapat membantu. Kolom tempat rangkaian akan diletakkan tidak ikut dihitung sebagai bantuan.
Batas kartu = (sel kosong + 1) × 2kolom bantuan
- Empat sel kosong, tanpa kolom bantuan: hingga 5 kartu.
- Empat sel kosong dan satu kolom bantuan: hingga 10 kartu ke kolom yang berisi kartu.
- Jika satu-satunya kolom kosong adalah tujuan: hingga 5 kartu.
Tentukan kartu yang ingin dibuka aksesnya
Pilih satu tujuan kecil dahulu, seperti mengambil kartu yang dibutuhkan fondasi atau mengosongkan kolom. Setelah tercapai, periksa lagi pilihan yang tersedia.
Cari kartu berikutnya untuk fondasi
Jika fondasi sekop sudah berisi As, cari 2 sekop di papan. Periksa kartu mana yang harus dipindahkan lebih dahulu agar 2 itu bisa diambil.
Jangan menitipkan tanpa tujuan
Sebelum mengisi sel, lihat kartu apa yang akan terbebas. Jika Anda belum bisa memakai kartu tersebut, menyimpan ruang kosong mungkin lebih membantu.
Periksa peluang mengosongkan satu kolom
Kolom dengan sedikit kartu layak diperiksa, tetapi pastikan setiap kartu punya tujuan. Ruang tambahan baru tersedia setelah seluruh kolom benar-benar kosong.
Rencanakan keluarnya kartu titipan
Bila Anda menyimpan Ratu merah, cari Raja hitam yang nantinya dapat menerimanya. Dengan begitu, sel tersebut tidak harus terisi sepanjang permainan.
Bandingkan hasil dari dua pilihan
Dua kartu 4 merah sama-sama dapat diletakkan pada 5 hitam. Pilih dengan melihat kartu yang akan terbuka aksesnya di kolom asal, bukan hanya kecocokan tujuan.
Sisakan jalan untuk rangkaian panjang
Rangkaian yang rapi belum tentu mudah dipindahkan. Sebelum menambah kartu, hitung apakah sel dan kolom kosong masih cukup untuk menggeser kelompok itu nanti.
Coba ulang pilihan dengan Urungkan
Jika beberapa langkah membuat ruang habis, kembalilah ke keputusan sebelumnya. Anda dapat mencoba jalur lain pada susunan yang sama tanpa memulai seluruh permainan dari awal.
Lihat dulu arah Petunjuk
Petunjuk menandai kartu dan tempat tujuannya. Amati apa yang berubah jika langkah itu dilakukan. Anda tetap memilih sendiri apakah akan memindahkan kartunya.
Bantuan dari tombol permainan
- Urungkan
- Membatalkan langkah terakhir. Gunakan lagi untuk kembali lebih jauh.
- Petunjuk
- Menunjukkan kartu dan tujuan yang disarankan tanpa menjalankan langkahnya.
- Ulangi
- Memulai susunan yang sama dari posisi awal.
- Game baru
- Mengganti susunan saat ini dengan susunan lain.
Menyimpan posisi dan memilih nomor
Posisi dapat tersimpan pada browser ini jika penyimpanan tersedia. Menghapus data situs dapat menghapus permainan yang tersimpan. Penyimpanan lokal ini tidak otomatis membawa posisi ke browser lain.
Pilih nomor di dekat papan untuk membuka susunan 1 sampai 1.000.000. Tombol salin membuat tautan ke kartu awal. Ulangi mempertahankan nomornya; Game baru memilih yang lain.
Lihat contoh langkah
Amati cara memakai sel dan memindahkan rangkaian antarkolom. Jeda video bila ingin mencoba langkah serupa di papan Anda.
Durasi: 1 menit 56 detik.
Narasi video berbahasa Inggris. Aturan dan contoh di atas ditulis dalam bahasa Indonesia.
Dalam video ini
Pertanyaan saat bermain
Apakah semua susunan FreeCell bisa diselesaikan?
Tidak semuanya. Dari 32.000 susunan awal Microsoft, 31.999 memiliki solusi, sedangkan nomor 11982 tidak. Angka itu menjelaskan susunan awal dalam kumpulan tersebut, bukan peluang menang pada setiap percobaan. Pilihan langkah juga bisa membuat susunan yang semula dapat diselesaikan menjadi buntu.
Apa bedanya sel bebas dan fondasi?
Sel bebas menampung satu kartu untuk sementara. Fondasi mengumpulkan seluruh kartu bersimbol sama secara berurutan mulai dari As. Keduanya kosong saat awal, tetapi Anda tidak bisa memakai fondasi sebagai tempat titipan sembarang kartu.
Mengapa kartu terlihat tetapi tidak bisa diambil?
Mungkin masih ada kartu lain di depannya dalam kolom. Pindahkan kartu-kartu itu dahulu jika ingin mengambilnya sendiri. Seluruh bagian juga dapat dipindah bersama bila membentuk rangkaian yang benar dan ada cukup tempat kosong untuk membantu.
Mengapa rangkaian yang benar tetap tidak mau bergerak?
Selain urutan, permainan memeriksa ruang yang tersedia. Kolom tujuan tidak dihitung sebagai kolom bantuan bila tujuannya kosong. Coba keluarkan kartu dari sel ke tempat yang sah, atau pindahkan bagian rangkaian yang lebih pendek.
Bisakah kartu dari fondasi diturunkan lagi?
Bisa. Ambil kartu teratasnya ke sel kosong atau ke kolom yang dapat menerima kartu itu. Pemindahan tersebut merupakan langkah baru. Sebaliknya, Urungkan mengembalikan keadaan sebelum langkah terakhir.
Apakah Petunjuk pasti membawa ke kemenangan?
Tidak ada jaminan. Petunjuk dapat berasal dari solusi yang ditemukan untuk posisi sekarang atau dari pemeriksaan langkah yang diizinkan. Tombol itu tidak memindahkan kartu. Tidak munculnya petunjuk juga belum membuktikan bahwa susunan awal mustahil diselesaikan.
Kapan kartu diselesaikan otomatis?
Saat seluruh kartu yang tersisa dapat masuk ke fondasi tanpa perlu diatur lagi di kolom dan sel. Sebelum kondisi itu tercapai, Anda masih memilih langkah sendiri. Gunakan Urungkan untuk menghentikan urutan pemindahan otomatis.
Apakah Urungkan juga mengurangi hitungan langkah?
Ya. Kartu kembali ke posisi sebelumnya dan hitungan berkurang satu. Anda dapat mengurungkan beberapa kali selama riwayat permainan saat ini masih ada. Ulangi mengembalikan susunan awal yang sama sekaligus menghapus riwayat percobaan itu.
Tombol apa yang bisa dipakai lewat keyboard?
U mengurungkan langkah, H menampilkan petunjuk, dan R mengulang susunan yang sama. F mengaktifkan mode fokus. Untuk memilih kartu dengan keyboard, ikuti petunjuk di area permainan. Anda juga dapat menggunakan tombol yang terlihat di layar.
Apakah ada batas waktu untuk menyelesaikan permainan?
Tidak. Jam hanya mencatat lamanya permainan, bukan menghitung mundur sampai kalah. Anda boleh berhenti sejenak untuk memeriksa kolom lain atau merencanakan beberapa langkah.
Bagaimana cara membuka kartu awal yang sama lagi?
Pilih nomornya atau simpan tautan yang tersedia di dekat papan. Nomor Microsoft dari 1 sampai 1.000.000 dapat dimainkan. Tautan mengembalikan susunan awal, bukan langkah yang sudah Anda jalankan. Untuk mengulang permainan saat ini, gunakan Ulangi.
Coba rencana lain pada susunan yang sama
Catat nomor permainan sebelum mencoba pilihan awal yang berbeda. Anda bisa membandingkan kolom mana yang lebih cepat kosong. Jika ingin permainan dengan kartu tertutup dan tumpukan pengambilan, coba Klondike.