Pasjansas po 3 kortas
Atversti tris kortas dar nereiškia galėti rinktis iš visų trijų. Šiame pasjanse pirmiausia žaidžiama viršutine korta, o po ja esanti palaukia, kol atlaisvinsite kelią. Nemokamą partiją rasite virš šio paaiškinimo. Galite ramiai išbandyti ėjimą, jį atšaukti ir grįžti prie taisyklių, kai prireiks. Tikslas – visas 52 kortas surinkti į keturias pamatines krūveles nuo tūzo iki karaliaus.
Kodėl matoma korta dar nepasiekiama?
Trys ištrauktos kortos nėra trys atskiri pasirinkimai. Paveiksle matyti kryžių devynetas, širdžių ketvertas ir vynų septynetas. Viršuje guli septynetas, todėl pirmiausia galima perkelti tik jį į tinkamą stulpelį arba pamatinę krūvelę. Ketvertas ir devynetas dar uždengti. Paėmus viršutinę kortą prieinama tampa po ja buvusi. Jei kaladėje buvo tik viena arba dvi kortos, traukimas atverčia tik šį likutį.
Kur galima padėti kortą?
- Stulpelyje dėkite viena verte mažesnę priešingos spalvos kortą. Pavyzdžiui, raudonas šešetas tinka ant juodo septyneto. Taisyklingai sudėtą kortų seką galima perkelti kartu.
- Užversta korta atsidengia nuėmus visas virš jos esančias kortas. Taip sužinote naują vertę ir galite ieškoti jai vietos.
- Tuščią stulpelį pradeda karalius arba karaliumi prasidedanti seka. Kitos kortos į tuščią vietą dėti negalima.
- Pamatinėje krūvelėje renkama viena kortų rūšis: širdys, būgnai, kryžiai arba vynai. Pradėkite tūzu, tada dėkite dvejetą ir tęskite iki karaliaus.
Kaladė guli užversta, o iš jos paimtos kortos kaupiasi atverstoje krūvoje. Joje lieka ir ankstesnių traukimų kortos. Jei nuo viršaus nuimate visą naują grupę, galite pasiekti seniau ištrauktą kortą.
Kai kaladėje nebelieka kortų
Paspauskite tuščią kaladės vietą. Atverstos kortos grąžinamos į kaladę ir tuo pačiu veiksmu ištraukiama pirmoji naujo rato grupė. Ratų skaičius neribojamas. Naujo atsitiktinio dalijimo negaunate, tačiau pasiekiamos viršutinės kortos kitame rate gali pasikeisti net ir tada, kai ankstesniame rate nieko nepaėmėte. Žiūrėkite į dabartinę grupę, užuot tikėjęsi tiksliai pakartoti ankstesnį ratą.
Kortos atlaisvinimas nėra naujas kaladės ratas. Pavyzdyje perkėlus septynetą, ketvertas pasiekiamas tuoj pat. Jei jam turite tinkamą vietą, nereikia prieš tai dar kartą spausti kaladės.
Po vieną ar po tris?
Traukiant po vieną kortą, kiekvieną naujai atverstą kortą galima iš karto bandyti panaudoti. Traukiant po tris, reikalinga vertė gali būti matoma, bet dar uždengta.
Septynių stulpelių ir keturių pamatinių krūvelių taisyklės nesikeičia. Po vieną patogu mokytis perkėlimų. Po tris papildomai tenka planuoti, kaip pasiekti kortas kaladėje. Šiame puslapyje žaidžiama po tris.
Penki klausimai prieš pasirenkant ėjimą
Žiūrėkite ne tik į perkeliamos kortos vietą, bet ir į tai, ką paliekate prieinamą kitam veiksmui.
- Kas guli po viršutine korta? Perkėlimas gali atlaisvinti reikalingą kortą iš tos pačios arba anksčiau ištrauktos grupės. Pirmiausia ieškokite leistinos vietos viršutinei; uždengtos kortos tiesiogiai paimti negalima.
- Kur dėtumėte išlaisvintą kortą? Jei po viršutine korta laukia juodas septynetas, stulpeliuose jam prireiks raudono aštuntuko. Vertinkite dabartines vietas, o ne spėjamą nekintančią kito rato kortų eilę.
- Ar šios kortos dar reikia stulpelyje? Raudona dama gali priimti juodą valetą ir jo seką. Jei toks perkėlimas atvertų naują kortą, damą verta kol kas palikti. Kitomis aplinkybėmis galite tęsti pamatinę krūvelę.
- Kokiai sekai panaudosite tuščią stulpelį? Jį gali pradėti tik karalius. Kai galite rinktis iš dviejų, pažiūrėkite, kokių damų ir kitų kortų jau turite, kad nauja vieta padėtų konkrečiam perkėlimui.
- Ar po bandymo atsirado daugiau galimybių? Galite atšaukti ėjimą ir palyginti kitą tęsinį. Nereikia laikytis nustatyto ėjimų skaičiaus ar visada iš pradžių išnaudoti stulpelius; svarbu, ką pakeitė būtent šis veiksmas.
Kaip išbandyti kitą sprendimą
- Atšaukti
- Grąžina padėtį prieš paskutinį ėjimą, taip pat ir prieš traukimą. Spausdami dar kartą galite grįžti prie ankstesnių sprendimų.
- Užuomina
- Pasiūlo veiksmą, kurį verta patikrinti. Pasiūlymas negarantuoja, kad partija turi laimintį tęsinį.
- Iš naujo
- Sugrąžina tą patį pradinį kortų išdėstymą. Galėsite nuo pradžių rinktis kitus ėjimus.
- Naujas žaidimas
- Vietoj dabartinio bandymo pradeda kitą partiją su nauju išdėstymu.
Kaip pratęsti partiją vėliau
Kai vietinė saugykla prieinama, padėtis įrašoma šioje naršyklėje. Vėl atidarę puslapį galite tęsti išsaugotą žaidimą po tris. Kitoje naršyklėje, privačiame lange arba ištrynę svetainės duomenis tos pačios padėties galite neberasti. Partija po vieną saugoma atskirai.
Pažiūrėkite, kaip traukiamos kortos
Vaizdo įraše matyti žaidimo stalas, trijų kortų traukimas ir tolesni ėjimai. Sustabdykite įrašą, kai norite veiksmą išbandyti savo partijoje.
Trukmė: 1 minutė 18 sekundžių.
Įrašas įgarsintas angliškai. Taisyklės ir pavyzdžiai šiame puslapyje pateikti lietuviškai.
Šiame vaizdo įraše
Kaip čia skaičiuojami taškai
Perkėlimas iš stulpelio į pamatinę krūvelę duoda 10 taškų. Iš atverstų kortų krūvos tiesiai į pamatinę krūvelę perkelta korta duoda 15, į stulpelį – 5 taškus. Užverstos stulpelio kortos atvertimas prideda dar 5. Kiekvienas kaladės grąžinimas traukiant po tris kainuoja 20 taškų, tačiau rezultatas negali tapti neigiamas. Ratų skaičius neribojamas. Traukiant po vieną ar dvi šios baudos nėra; už grąžinimą iš pamatinės krūvelės į stulpelį atskirai nebaudžiama.
Ką galima sužinoti iš laimėtų partijų dalies?
Ji parodo žaidėjų rezultatą apibrėžtu laikotarpiu, o ne sprendimą turinčių dalijimų dalį. Žaidėjai patys pasirenka režimą, tad skirtingi grupių rezultatai neparodo, kaip sektųsi tam pačiam žmogui pakeitus traukimą. Lietuviškame duomenų paaiškinime pateikti režimų rezultatai, skaičiavimo būdas ir vertinimo ribos. Vienas užstrigimas neleidžia nustatyti nei pradinio dalijimo išsprendžiamumo, nei žaidėjo įgūdžių.
Klausimai apie traukimą po tris
Kodėl negaliu paimti visų trijų matomų kortų?
Jas reikia imti nuo krūvos viršaus. Pirmąją perkėlus, po ja buvusi korta tampa prieinama. Kol ji uždengta, net ir tinkama vieta stulpelyje nesuteikia teisės jos ištraukti iš krūvos vidurio.
Kur galima žaisti traukiant po vieną?
Atidarykite pasjansą po vieną kortą. Jo partija išsaugoma atskirai, jei naršyklėje galima saugoti duomenis. Į žaidimą po tris grįšite atidarę šį puslapį ta pačia naršykle. Nuoroda nepakeičia jau pradėtos partijos traukimo taisyklių.
Ar atšaukiant ėjimą prarandami taškai?
Atskiros baudos nėra: atkuriami taškai, buvę prieš atšaukiamą veiksmą. Galite atšaukti kortų perkėlimą, traukimą arba grąžinimą, kol tas veiksmas yra partijos istorijoje. Užuominos pasiūlymo taip pat neprivalote laikytis.
Kada kortos pačios nukeliamos į pamatines krūveles?
Kai nelieka užverstų stulpelių kortų ir kartu ištuštėja kaladė bei atverstų kortų krūva. Jei bent viena iš šių sąlygų dar neįvykdyta, automatinis užbaigimas neprasideda. Laimėjus rodomi taškai; laikas ir ėjimų skaičius priklauso nuo jų rodymo nustatymų.
Ar po kelių ratų kaladė užblokuojama?
Ne, grąžinimų skaičius čia neribojamas. Traukiant po tris naujas ratas atima 20 taškų, bet galima tęsti ir turint nulį taškų. „Vegas“ režimo su ribotu ratų skaičiumi šiame žaidime nėra.
Ar galiu užverti puslapį ir partiją pratęsti vėliau?
Vietinis išsaugojimas veikia, jei naršyklė leidžia saugoti svetainės duomenis. Grįžkite ta pačia naršykle ir pasirinkite traukimą po tris. Ištrynus svetainės duomenis ar uždarius privatų langą vietinė partija gali neišlikti.
Ieškokite vietos viršutinei kortai
Grįžkite prie stalo ir patikrinkite atverstų kortų krūvos viršų. Jei korta tinka į stulpelį ar pamatinę krūvelę, perkelkite ją ir pažiūrėkite, kas atsivėrė. Galbūt ir kitą kortą galima panaudoti netraukiant naujos grupės. Atšaukę veiksmą galėsite palyginti kitą kelią.