Pasijans na 3 karte
Jednim dobrim potezom možeš da otvoriš još jedan, bez novog izvlačenja. Zato u pasijansu na 3 karte vredi pogledati šta stoji odmah ispod karte na vrhu otpada. Partija iznad teksta može da se igra besplatno. Počni kada ti odgovara, a ovde potraži objašnjenje ako se neka karta ne pomera. Pobeda dolazi kada sva 52 lista sakupiš na četiri temelja, od asa do kralja.
Dostupna karta je ona iznad ostalih
Pritisni talon da otvoriš najviše tri karte. Poslednja grupa može imati samo jednu ili dve, ako više nije ostalo. Sa otvorene gomile uzima se isključivo vrh. Kad tu kartu postaviš na dozvoljeno mesto, možeš da razmotriš sledeću. Novo izvlačenje uvek prekriva ono što je ostalo; ne možeš da preskočiš gornju kartu i povučeš neku ispod nje.
Pravila za odredište karte
- Slaganje u kolonama: vrednosti opadaju za jedan, a crna i crvena se smenjuju. Na crvenu devetku ide crna osmica. Već uređeni niz možeš da preneseš u celini.
- Otkrivanje zatvorenog lista: najpre pomeri sve što ga pokriva. Nova karta se zatim okreće. Nemoj je prevideti dok tražiš sledeći potez.
- Početak prazne kolone: na slobodno mesto mora da dođe kralj. Dozvoljen je i kralj sa pravilno složenim kartama ispod njega. Možeš da sačekaš s popunjavanjem.
- Skupljanje na temeljima: za svaki znak napravi zaseban niz od asa, preko dvojke i ostalih vrednosti, do kralja. Srce i karo ne idu zajedno samo zato što su iste crvene boje.
Zatvoreni talon služi za izvlačenje; otvoreni otpad pokazuje šta je izvučeno. Kada potrošiš sve karte iz najnovije grupe, možeš ponovo doći do vrha prethodne. To je još jedan razlog da pogledaš otpad nakon svakog pomeranja.
Još jedan prolazak kroz preostale karte
Kada talon ostane prazan, pritisni njegovo mesto. Preostali otpad se vraća i prva grupa se odmah otvara, bez drugog pritiska. Takvih prolazaka može biti koliko god ti treba. Nema ponovnog mešanja, ali karta koja se pojavi na vrhu može da se promeni i posle prolaska u kojem nisi ništa odigrao sa otpada. Ponovo pregledaj dostupne karte umesto da računaš da će sve biti kao prethodni put.
Na slici ne treba okretati ceo talon da bi došao do četvorke. Dovoljno je pronaći mesto za sedmicu. Ako odmah izvučeš novu grupu, nove karte će se naći iznad četvorke i ponovo joj zatvoriti pristup.
Zašto je pristup drugačiji nego kod jedne karte?
U igri sa jednom kartom svaka novootvorena karta dolazi pravo na vrh otpada. Kada izvlačiš tri, karta koju želiš može prvo zahtevati pomeranje one iznad nje.
Ne učiš nova pravila za kolone i temelje: ona ostaju ista. Jedna karta olakšava upoznavanje table, a tri traže da pratiš i koje od vidljivih karata zaista možeš da uzmeš.
Pet pitanja koja pomažu pri izboru poteza
Ovih pet podsetnika usmerava pažnju na pristup kartama iz talona i mesta koja im pripremaš u kolonama. Ovi saveti ne garantuju određeni procenat pobeda.
- Da li se pojavio novi koristan vrh? Pregledaj otpad i pri ponovnom prolasku bez prethodno odigranih karata. Za prolazak se odbija 20 poena, najviše do nule, ali time se ne gubi pravo na dalje igranje.
- Prati kartu koja ti je potrebna. Ako je ispod gornje karte otpada, prvo potraži dozvoljeno mesto za gornju. Kada je pomeriš, donja je odmah dostupna. Pri sledećem prolasku ponovo proveri vrh svake grupe; potezi između kolona sami ne menjaju redosled talona.
- Pogledaj šta možeš da otvoriš u kolonama i da li time pripremaš mesto za kartu sa otpada. Takav potez često vredi odigrati pre novog izvlačenja. Ako premeštanje samo produžava niz bez nove mogućnosti, možeš ga preskočiti i pogledati talon.
- Prazna kolona prima samo kralja ili niz koji počinje kraljem. Pre pražnjenja razmisli odakle kralj može doći i šta će osloboditi. Kolona sme da ostane prazna dok ga čekaš; proceni da li je to korisnije od sadašnjeg rasporeda.
- Pre premeštanja karte na temelj proveri da li ti još treba kao mesto za drugu kartu na tabli. Na primer, na 6♠ možeš staviti 5♥. Po potrebi možeš vratiti gornju otkrivenu kartu s temelja na dozvoljeno mesto na tabli.
Dugmad koja pomažu da nastaviš
- Vrati
- Poništi poslednju radnju. Možeš se vratiti i više poteza unazad dok postoje u istoriji partije.
- Savet
- Zatraži predlog sledeće radnje i sam proceni da li ti koristi. Predlog ne obećava da ćeš rešiti celo deljenje.
- Ponovo
- Zadrži iste početne karte, ali vrati igru na sam početak da isprobaš drugi plan.
- Nova igra
- Prekini ovaj pokušaj i pređi na drugačije podeljene karte.
Kako da nastaviš posle pauze
Ako pregledač dopušta lokalno čuvanje, pozicija može da ostane zapamćena za sledeći dolazak na ovu stranicu. Ne oslanjaj se na isti zapis u drugom pregledaču ili privatnom prozoru. Brisanje podataka sajta može ga ukloniti. Igra sa jednom kartom koristi drugi zapis.
Prati kretanje karata u videu
Prikaz počinje rasporedom na tabli, a zatim prati izvlačenje i ponovno otvaranje talona. Pauziraj ga dok proveravaš istu radnju u svojoj partiji.
Trajanje: 1 minut i 18 sekundi.
Govorno objašnjenje u videu je na engleskom. Tekst ove stranice možeš da pratiš na srpskom.
U ovom videu
Bodovanje i kazna za recikliranje
Na ovoj tabli karta iz kolone na temelj donosi 10 poena, sa otpada na temelj 15, a sa otpada u kolonu 5. Otvaranje skrivene karte dodaje 5 poena. Ponovni prolazak kroz talon u režimu po tri oduzima 20 poena, do najmanje nule, ali ne završava partiju: broj prolazaka nije ograničen. Ovde nema izbora Vegas bodovanja. Vraćanje gornje karte temelja u dozvoljenu kolonu ne odnosi poene. Dugme Vrati obnavlja i raspored i rezultat pre poslednje radnje, bez dodatne kazne.
Izgledi za pobedu
Pristup talonu je deo pravila, pa ne treba pretpostaviti da ista podela ima isti put do pobede u svakom režimu. Razlikuj postojanje rešenja od rezultata koje su igrači zaista postigli. Ako želiš podatke sa ovog sajta, pogledaj izmerene procente pobeda i opis uzorka; oni ne određuju da li tvoja trenutna partija ima rešenje.
Pitanja o pasijansu na tri karte
Šta znače Draw 3 i Turn 3?
To su nazivi za Klondike u kojem talon otvara do tri karte odjednom. Ovde ga zovemo pasijans na tri karte. Broj opisuje izvlačenje, a ne slobodan izbor između svih vidljivih karata: za pomeranje je dostupna samo gornja.
Kako da otvorim igru sa jednom kartom?
Idi na pasijans sa jednom kartom. Taj režim ima svoju sačuvanu poziciju ako je lokalno čuvanje dozvoljeno. Za nastavak sa tri karte vrati se na ovu stranicu u istom pregledaču. Otvaranje druge stranice ne menja pravilo izvlačenja ovog deljenja.
Šta je dobar procenat pobeda za „Vučenje 3“?
Jedan procenat nije pouzdan cilj za sve igrače. Zavisi od izabranih podela, korišćenja vraćanja i broja odigranih partija. Za poređenje sopstvenog napretka gledaj duži niz partija sa istim pravilima, a ne nekoliko uzastopnih pobeda ili poraza.
Da li je vraćanje varanje u „Vučenju 3“?
Vrati je redovna opcija igre za isprobavanje drugog nastavka. Ona obnavlja prethodni raspored i tadašnji rezultat, bez zasebne kazne. To se razlikuje od ručnog pomeranja gornje karte temelja u kolonu, koje ovde takođe nema posebnu kaznu.
Koliko prolazaka kroz špil ima u „Vučenju 3“?
Na ovoj stranici možeš neograničeno prolaziti kroz preostale karte. Svako ponovno otvaranje talona u režimu po tri smanjuje rezultat za 20 poena, pri čemu rezultat ne pada ispod nule. Vegas režim sa ograničenim prolascima nije ponuđen u podešavanjima.
Koja je najbolja strategija za „Vučenje 3“?
Pripremi mesto za dostupnu kartu sa otpada i prati šta njeno pomeranje otvara. Uporedi kraljeve pre popunjavanja prazne kolone, a na temelje šalji karte koje ti više ne trebaju za slaganje. Vraćanje poteza omogućava da proveriš drugi nastavak kada prvi ne otvori koristan put.
Potraži mesto pre nego što ponovo izvučeš
Pogledaj gornju kartu svog otpada i uporedi je sa krajevima kolona. Ima li neku od dozvoljenih destinacija? Posle pomeranja ponovi proveru za kartu koja se upravo pojavila. Ako vidiš bolju mogućnost u kolonama, dugme Vrati ostavlja ti prostor da je ispitaš.