انتصاراتك اليوم: —
جميع المراكز

سوليتير العنكبوت — Spider Solitaire

ابدأ من الأوراق الموجودة فوق هذا الشرح. لعبة سوليتير العنكبوت مجانية في المتصفح، وتضم 104 أوراق تجمعها في ثماني سلاسل كاملة. لا يلزم تنزيل اللعبة أو التسجيل للعب. وإذا كنت تعرفها باسم سبايدر سوليتير، فهي اللعبة نفسها؛ يمكنك هنا اختيار عدد أنواع الورق قبل البدء.

متى تكتمل السلسلة؟

ابدأ بالملك، ثم الملكة، ثم الولد، فالعشرة، وانزل درجةً درجة حتى الآس. تحتاج كل سلسلة إلى ثلاث عشرة ورقة من النوع نفسه، من دون فجوة أو ورقة زائدة في آخرها. عندما تستقر السلسلة كاملة ومكشوفة في نهاية عمود، تنقلها اللعبة تلقائيًا إلى موضع السلاسل المكتملة.

الفوز يحتاج إلى ثماني سلاسل، لا سلسلة واحدة. ويختلف ذلك عن جمع الآسات في السوليتير الكلاسيكي: الآس هنا آخر ورقة في السلسلة، ولا ترسله منفردًا إلى مواضع الإنهاء.

أماكن الأوراق

أمامك عشرة أعمدة تضم 54 ورقة عند البداية. أربعة أعمدة فيها ست أوراق لكل منها، وستة أعمدة فيها خمس. الورقة الأخيرة فقط مكشوفة في كل عمود. أما الخمسون الباقية فتنتظر في الكومة لتوزيعها لاحقًا.

توزيع 104 أوراق: 54 في عشرة أعمدة، و50 في الكومة. المواضع الثمانية مخصصة للسلاسل المكتملة. تتطابق أرقام الرسم مع الشرح تحته.
1. الكومة
تكفي لخمس دفعات. كل دفعة تضيف ورقة مكشوفة إلى كل عمود، أي عشر أوراق في الضغطة الواحدة.
2. السلاسل
ثمانية مواضع تستقبل السلاسل بعد اكتمالها. لا تستخدم هذه المواضع لحجز ورقة مؤقتًا.
3. الأعمدة
مساحة النقل والترتيب. إذا أزلت الأوراق التي تغطي ورقة مقلوبة، تكشفها اللعبة تلقائيًا.

أي الأوراق يمكنك نقلها؟

ورقة في نهاية العمود: انقلها إلى ورقة مكشوفة تزيد عنها بدرجة واحدة. تصلح ستة القلوب لسبعة البستوني أو سبعة القلوب؛ لا يشترط أن يتبدل الأحمر والأسود، ولا أن يتطابق الرمز عند اختيار الوجهة.

عدة أوراق معًا: افحص الجزء الذي يبدأ بالورقة التي اخترتها وينتهي بآخر ورقة في العمود. يجب أن تكون أوراقه كلها مكشوفة، ومن نوع واحد، وقيمها متتابعة نزولًا. هذا الجزء كله ينتقل معًا؛ لا يمكنك أخذ ورقة من وسطه وترك الأوراق التي تأتي بعدها مكانها.

6 من القلوب 7 من البستوني
ورقة واحدة. ستة القلوب تنتقل إلى سبعة البستوني. يكفي فرق الدرجة الواحدة هنا، ولو اختلف النوع.
الملكة من السباتي الولد من السباتي 10 من السباتي الملك من القلوب
ثلاث أوراق. الملكة والولد والعشرة من السباتي تنتقل معًا إلى ملك القلوب. الأوراق الثلاث مكشوفة ومتتابعة بهذا الترتيب في نهاية عمود واحد.

في المثال الثاني، تقبل ورقة الملك مجموعة الملكة والولد والعشرة. وبعد نقلها تصبح هناك أنواع مختلفة في المجموعة الجديدة، لذلك لا تستطيع أخذ الملك مع الأوراق الثلاث في نقلة واحدة. تظل مجموعة السباتي نفسها قابلة للنقل إلى وجهة أخرى مناسبة.

العمود الخالي يقبل أي قيمة. يمكن أن تبدأه بورقة منفردة أو بمجموعة يسمح ترتيبها بالنقل. الملك مسموح هنا أيضًا، ولو لم تكتمل سلسلته بعد؛ لكنه لا يوضع على ورقة أخرى، إذ لا توجد قيمة أعلى منه.

عندما تتعثر

اضغط تلميح للبحث عن نقلة متاحة. الاقتراح ليس وعدًا بالفوز، وقد تحتاج إلى الرجوع عن اختيار سابق. زر تراجع يستعيد الوضع الذي سبق آخر إجراء، ويمكنك استخدامه أكثر من مرة لتجربة طريق آخر.

إذا بقيت أوراق في الكومة، يمكنك توزيع دفعة جديدة أثناء اللعب، حتى مع وجود عمود خالٍ. انتبه إلى أن الدفعة تغطي نهايات الأعمدة كلها؛ قد تفتح خيارات وتغطي أوراقًا كنت تستخدمها. بعد الدفعة الخامسة تنفد الكومة ولا تُعاد تعبئتها. عندئذ تواصل نقل أوراق الأعمدة أو ترجع بالتراجع.

للتجربة خارج لعبتك الحالية، افتح تدريبات سوليتير العنكبوت بالإنجليزية.

اختر أنواع الورق

«النوع» هو الرمز المرسوم على الورقة: البستوني ♠، والقلوب ♥، والألماس ♦، والسباتي ♣. اشتراك ورقتين في اللون الأسود لا يجعلهما من النوع نفسه؛ البستوني والسباتي نوعان مختلفان.

  • نوع واحد: الأوراق كلها بستوني. ركّز على تتابع القيم؛ لا يوجد نوع آخر يقطع المجموعة.
  • نوعان: تلعب باثنتين وخمسين ورقة بستوني ومثلها قلوب. يمكنك وضعهما على بعضهما وفق القيم، لكن المجموعة التي تنقلها معًا يجب أن تكون من نوع واحد.
  • 4 أنواع: لكل نوع ست وعشرون ورقة: نسختان من كل قيمة فيه. العدد الإجمالي لا يتغير، وتبقى شروط نقل المجموعات كما هي.

اختيار عدد آخر من الأنواع يبدأ توزيعة جديدة؛ لا يبدّل رموز الأوراق التي تلعب بها الآن. أما صعوبة التوزيعة فهي اختيار مستقل يتعلق بالتوزيع الأولي للأوراق، كما يوضح قسم قابلية الحل.

التخطيط للنقلات

ماذا ستفتح النقلة؟

راقب العمود الذي ستأخذ منه الورقة، لا العمود الذي ستضعها فيه فقط. نقل مجموعة قصيرة قد يكشف ورقة مجهولة. وضم مجموعتين من النوع نفسه قد يسهل نقلهما لاحقًا. الفائدة تتوقف على بقية الأوراق؛ كشف المقلوب ليس أمرًا يجب تنفيذه قبل كل شيء آخر.

إذا وجدت مكانين لورقة واحدة، فكّر فيما سيبقى متاحًا بعد كل اختيار. المكان المطابق في النوع يحافظ على مجموعة واحدة. وقد يكون المكان المختلف مفيدًا إذا أتاح تحرير عمود آخر. لا تُرفض نقلة لمجرد أنها تخلط الأنواع، ولا تصبح الأفضل لمجرد أنها تجمعها.

قبل شغل عمود خالٍ، ابحث عن طريقة لإخراج ما ستضعه فيه. مجموعة تبدأ بملك تحتاج لاحقًا إلى عمود خالٍ آخر أو إلى إكمالها حتى الآس. يمكنك ترك المكان خاليًا إلى أن تحتاجه. كذلك لا تُلزم نفسك بتفريغ أقصر عمود أولًا أو بتنفيذ كل نقلة قبل التوزيع؛ استخدم التراجع للمقارنة إذا لم تتضح النتيجة.

التحكم وحفظ اللعبة

السحب واللمس

بالسحب تحدد الورقة ووجهتها بنفسك. وللنقل التلقائي، افتح الإعدادات ثم فعّل نقلة بلمسة واحدة. تحاول اللعبة عند لمس ورقة متاحة إيجاد مكان مسموح لها؛ لا تبحث بدلًا منك عن أفضل خطة. إذا عطّلت الخيار، اضغط الورقة ثم وجهتها لاختيار النقل يدويًا.

إعادة تعيد ترتيب البداية نفسه لتجربه من جديد، بينما لعبة جديدة تستبدل التوزيعة. أثناء اللعب يمكن استخدام U للتراجع، وH للتلميح، وR للإعادة. لا تعمل هذه الاختصارات داخل نافذة إعدادات مفتوحة أو أثناء الكتابة في حقل؛ وتصل إلى عناصر التحكم بمفتاح Tab.

يمكن للمتصفح الاحتفاظ بالجولة عندما يتيح تخزين بيانات الموقع. للاستئناف عد إلى الجهاز والمتصفح اللذين لعبت فيهما. إزالة بيانات الموقع قد تزيل الجولة المحفوظة، وقد تُمحى بيانات التصفح الخاص عند إغلاق نافذته. وجود الحفظ المحلي لا يعني انتقال اللعبة تلقائيًا إلى جهاز آخر.

النقاط والنتائج وخلفية اللعبة

كيف تُحسب النقاط؟

رصيد البداية 500 نقطة. تخصم اللعبة نقطة عن كل نقل، سواء أخذت ورقة أم مجموعة، ونقطة عن كل دفعة من الكومة. لا ينخفض الرصيد تحت الصفر. وكل سلسلة مكتملة تضيف 100 نقطة.

يعيد التراجع رصيد النقاط السابق أيضًا، فيلغي الخصم أو الزيادة الناتجة عن الإجراء الذي رجعت عنه. تظهر النتيجة النهائية عند الفوز. لا تحتاج إلى بلوغ رقم معين كي تفوز، ولا توجد عتبة واحدة مثل 1,200 تصلح للحكم على كل توزيعة.

هل توجد طريقة للحل؟

خيارات سهل ومتوسط وصعب تقدم توزيعات متحققًا منها: عُثر على مسار فوز من ترتيب البداية. لكن النقلة التي تختارها قد تغلق ذلك المسار. خيار عشوائي لا يستبعد التوزيعات التي ليس لها حل، فلا تعني صعوبة الجولة أن عليك العثور على حل موجود حتمًا.

وتختلف قابلية الحل عن نسبة الفوز المسجلة. فقد يبدأ اللاعب توزيعة لها حل ولا ينهيها، كما تختلف الأوضاع التي يختارها اللاعبون. تعرض دراسة نتائج سوليتير بالعربية بيانات فترة محددة وطريقة حسابها وحدود المقارنة. لا تتنبأ تلك النسب بنتيجة محاولتك الحالية.

العنكبوت أم كلوندايك؟

في سوليتير كلوندايك تستخدم اثنتين وخمسين ورقة وسبعة أعمدة، وتبني أربعة أساسات من الآس صعودًا. النقل بين الأعمدة يبدّل الأحمر والأسود، ولا يبدأ العمود الفارغ إلا بملك. أما العنكبوت ففيه عشرة أعمدة وضعف عدد الأوراق، ويمكن لأي قيمة أن تبدأ عمودًا خاليًا.

وتختلف وظيفة الكومة: في كلوندايك تكشف أوراقًا تتجمع في موضع منفصل، وتستخدم الورقة العليا منها. في العنكبوت تصل كل دفعة إلى الأعمدة مباشرة. اختر اللعبة التي ترغب في قواعدها؛ لا يلزم أن تكون إحداهما أسرع أو أنسب لك من الأخرى.

العنكبوت وويندوز

كانت Spider Solitaire ضمن حزمة Microsoft Plus! 98 سنة 1998، قبل ظهورها في Windows Me. لهذا يعرفها كثيرون بصفتها لعبة ويندوز. لكن وجود الاسم نفسه لا يعني تطابق كل نسخة؛ القواعد هنا تصف اللعبة الموجودة في هذه الصفحة.

أسئلة أثناء اللعب

لماذا لا تتحرك الأوراق التي اخترتها معًا؟

قد توجد ورقة من نوع آخر أو فجوة في القيم داخل الجزء المختار. افحصه حتى نهاية العمود، ثم جرّب اختيار جزء أقصر يستوفي القاعدة. لا يلزم أن يكون العمود كله من نوع واحد؛ المهم هو الجزء الذي سترفعه فعلًا.

هل يمنع العمود الخالي توزيع أوراق جديدة؟

لا يمنعه في هذه اللعبة. ما دامت الجولة جارية وفي الكومة عشر أوراق، يمكنك توزيعها على الأعمدة. أما بعد استهلاك الدفعات الخمس فلا توجد دفعة إضافية، سواء كانت الأعمدة ممتلئة أم خالية.

هل يجب إكمال سلسلة الملك قبل نقله؟

ليس شرطًا. يمكن نقل ملك منفرد إلى عمود خالٍ، أو أخذه مع الأوراق المتتابعة من نوعه إلى نهاية العمود. لا يوضع الملك على ورقة أخرى؛ حجزه في عمود معين حتى اكتمال السلسلة ليس من قواعد اللعبة.

تعثرت في توزيعة متحقق منها، ماذا أفعل؟

التحقق يخص وضع البداية. جرّب العودة إلى ما قبل النقلة التي ضاقت بعدها خياراتك، أو استخدم «إعادة» لتختبر ترتيبًا آخر. لا يعني التحقق أن أي نقلة مسموحة ستوصلك إلى النهاية، ولا أن التلميحات ستقودك عبر الحل كله.

شاهد أمثلة على النقل

يعرض الفيديو بداية العنكبوت، ونقل الأوراق بين الأعمدة، وإزالة سلسلة كاملة من اللعب.

دقيقة و46 ثانية

الشرح في الفيديو بالإنجليزية. القواعد والأمثلة المكتوبة أعلاه بالعربية.

في هذا الفيديو
المشاهدة على YouTube (علامة تبويب جديدة)

متابعة سوليتير العنكبوت

جميع ألعاب السوليتير

لترتيب آخر للأوراق، اختر كلوندايك أو FreeCell، أو افتح قائمة الألعاب. يمكنك الرجوع إلى العنكبوت من الرابط أدناه.

  • سوليتير

    في كلوندايك تجمع الأوراق في أربعة أساسات. رتّب الأعمدة بتبديل اللون، واستخدم أوراق كومة السحب عندما تحتاج إليها.

  • FreeCell

    توزع FreeCell أوراقها كلها مكشوفة. أربع خلايا تستقبل ورقة واحدة لكل منها، لتساعدك على إعادة ترتيب ثمانية أعمدة.

الرجوع إلى لعبتي في العنكبوت

عرض بقية ألعاب سوليتير

الكلاسيكيات

سوليتير

العب سوليتير كلوندايك مجانًا على الإنترنت. سحب 1 أو 3، تراجع، تلميحات، إكمال تلقائي - يعمل على أي جهاز.

سوليتير ثلاث ورقات

العب سوليتير بسحب ثلاث ورقات مجانًا. تعرّف إلى الورقة المتاحة للنقل، وإعادة المرور على الكومة، والنقاط. شرح واضح مع التلميح والتراجع عن النقلات.

التحدي اليومي

توزيعة كلوندايك واحدة (سحب 1) كل يوم، نفسها لجميع اللاعبين وقابلة للحل دائمًا. حُلّ تحدي سوليتير اليومي مجانًا — دون تحميل أو تسجيل — وابنِ سلسلتك.

ألعاب العنكبوت

سوليتير العنكبوت أنت هنا

العب سوليتير العنكبوت (Spider Solitaire) مجانًا أونلاين — بلا تنزيل ولا تسجيل. نوع واحد أو نوعان أو أربعة، مع تلميحات وتراجع غير محدود ونقاط كلاسيكية.

ألعاب مفتوحة ومهارة

FreeCell

العب الخلية الحرة، المعروفة باسم فري سيل، مجانًا دون تحميل. قواعد عربية واضحة وأمثلة للأوراق، مع التراجع والتلميحات وإعادة التوزيعة.

محمد أحمد مصطفى

ساهم محمد أحمد مصطفى في إعداد النسخة العربية الأصلية من PlaySolitaire. ويتولى فريق تحرير NM Media تحديث المحتوى الحالي لهذه الصفحة وصيانته.

اقرأ المزيد

اللغات