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Paciência 3 cartas

Antes de comprar outra vez, vale olhar o que está por baixo da carta do topo. Em Paciência 3 cartas, esse pequeno cuidado pode revelar uma jogada que você já tinha à mão. A partida gratuita está acima, pronta para jogar. As explicações abaixo ajudam a entender o descarte e a escolher o próximo movimento sem pressa. Seu objetivo é levar as 52 cartas às quatro fundações, do ás ao rei.

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Três cartas aparecem, uma fica disponível

Imagine que a compra mostre 9 de paus, 4 de copas e 7 de espadas, nessa ordem. O 7 fica por cima: você precisa encontrar um lugar permitido para ele antes de alcançar o 4. Não é possível escolher o 9 só porque parte dele está visível. Se não usar a carta do topo, uma nova compra coloca outras cartas sobre o descarte. Quando restarem uma ou duas cartas no monte, só essas serão viradas. Nas colunas continuam valendo a ordem decrescente, as cores alternadas e o rei no espaço vazio; nas fundações, a ordem crescente do mesmo naipe.

O 7 de espadas está livre para sair do descarte. Você ainda precisa de um destino permitido para ele. Depois de movê-lo, o 4 de copas fica disponível. Já o 9 de paus só poderá sair quando as duas cartas que o cobrem tiverem sido retiradas.

As regras para encontrar um destino

  • Nas colunas, coloque uma carta de valor imediatamente menor sobre outra de cor oposta. Um 8 vermelho recebe um 7 preto. Uma sequência que já alterna as cores e desce em ordem pode ser movida inteira.
  • Para revelar uma carta fechada, retire todas as cartas que estão sobre ela. Veja qual carta apareceu antes de decidir se precisa comprar mais.
  • Uma coluna vazia só recebe um rei, sozinho ou acompanhado da sequência correta abaixo dele. Deixar esse espaço livre também é uma escolha possível.
  • Nas fundações, comece pelos ases. Suba um valor de cada vez até o rei, sempre no mesmo naipe. Copas e ouros vão em fundações diferentes, embora ambos sejam vermelhos.

As cartas ainda não viradas ficam no monte, com o verso para cima. As que você compra vão para o descarte ao lado. Se usar todas as cartas do grupo mais recente, o topo de um grupo anterior pode reaparecer.

O monte acabou. Como continuar?

Clique no lugar vazio do monte. O descarte volta para ele e o primeiro grupo é virado na mesma ação. Você pode repetir esse processo quantas vezes precisar. Não há um novo embaralhamento, mas as cartas que ficam acessíveis no topo podem mudar de uma passagem para outra, mesmo sem retirar nenhuma carta do descarte. Por isso, examine o grupo atual em vez de contar com uma repetição idêntica.

Na imagem, tirar o 7 já libera o 4. Não é preciso percorrer o monte inteiro para tentar essa segunda jogada. Comprar de novo, por outro lado, colocaria um grupo novo sobre o que ainda está no descarte.

O que muda em relação a uma carta

Na paciência de uma carta, cada carta comprada chega ao topo para você avaliar. Com três, uma carta útil pode depender de outra sair do caminho primeiro.

O jeito de organizar as sete colunas é o mesmo. Uma carta facilita acompanhar cada compra; três acrescentam a tarefa de planejar quais cartas do descarte você conseguirá alcançar.

Estratégia para paciência com três cartas

Use estas cinco sugestões para comparar jogadas. Elas ajudam a examinar a posição, sem garantir que uma distribuição tenha solução.

  1. Confira o próximo topo antes de comprar. Ao retirar uma carta do descarte, você abre acesso à que estava embaixo. Pode ser possível encadear outra jogada imediatamente.
  2. Prepare espaço para uma carta que você viu. Se uma carta útil estiver coberta, observe onde ela poderia entrar quando ficar acessível. Assim você sabe qual coluna reorganizar enquanto continua a partida.
  3. Escolha o rei pelo que ele pode receber. Um rei vermelho dá apoio a uma dama preta, e um rei preto a uma dama vermelha. Antes de ocupar uma coluna vazia, compare as sequências que cada escolha permite mover.
  4. Veja se a carta ainda serve de apoio. O 6 de espadas pode receber o 5 de copas. Antes de mandar o 6 para a fundação, confira se o 5 tem outro destino. Se necessário, a carta do topo da fundação pode voltar a uma coluna permitida.
  5. Use Desfazer para comparar os caminhos. Quando duas escolhas parecerem razoáveis, observe o que cada uma libera. Se uma delas cobrir uma opção importante ou ocupar o espaço de que você precisava, volte à posição anterior enquanto ela estiver no histórico.

Experimente sem perder o fio da partida

Desfazer
Volte ao estado anterior à última ação. Repita enquanto houver histórico para comparar outra sequência de jogadas.
Dica
Peça uma sugestão de ação. Ela ajuda a observar a posição, mas não garante uma vitória.
Recomeçar
Receba a mesma distribuição desde o começo e tente outra abertura.
Novo Jogo
Encerre esta tentativa para jogar com outra distribuição.
Pausar agora, continuar depois

A posição pode ficar guardada neste navegador quando o armazenamento local está disponível. Volte a esta página para continuar. Apagar os dados do site, usar uma janela privada ou trocar de navegador pode impedir a recuperação da partida. O modo de uma carta mantém sua própria posição.

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Acompanhe uma compra de três cartas

Veja as partes do tabuleiro e o que acontece ao comprar e repor o monte. Pause quando quiser experimentar um movimento na sua própria partida.

Duração: 1 minuto e 18 segundos.

O vídeo tem narração em inglês. As regras e os exemplos escritos desta página estão em português.

Neste vídeo
Assistir no YouTube (nova aba)

Pontuação e novas passagens pelo monte

Você pode percorrer o monte quantas vezes quiser. Em Comprar 3, cada reposição desconta 20 pontos, até o mínimo de zero. Uma carta da coluna para a fundação vale 10 pontos; do descarte direto para a fundação, 15; do descarte para uma coluna, 5. Revelar uma carta fechada acrescenta 5 pontos. Trazer a carta do topo de uma fundação para uma coluna não desconta pontos. Desfazer restaura a posição e a pontuação anteriores. Considere o que uma compra pode liberar, mas não trate a penalidade como um limite de tentativas.

Probabilidades de vitória: o que os resultados mostram

Uma distribuição pode ter uma solução inicial e, ainda assim, terminar bloqueada depois de certas escolhas. Outras distribuições aleatórias não têm solução. A taxa de vitórias de um grupo de jogadores mede os resultados das partidas observadas, e depende das regras, do período e de quais partidas entraram na conta. Ela não determina o resultado das suas cartas. Consulte os dados por modo e a metodologia, em vez de usar uma porcentagem como promessa de vitória. A partida termina quando todas as 52 cartas estão nas fundações. O preenchimento automático exige que as cartas das colunas estejam abertas e que monte e descarte estejam vazios.

Dúvidas sobre paciência com três cartas

Comprar 3 é o mesmo que Turn 3?

Sim. Nesta página, Comprar 3, Turn 3 e paciência de três cartas indicam o modo em que você vira até três cartas do monte por vez e só pode jogar a carta do topo do descarte.

Como jogar com uma carta por vez?

Abra a página de paciência com uma carta. Ela usa uma partida separada. Se o navegador permitir salvar os dados do site, você pode voltar a esta página para retomar as três cartas. A outra página não transforma a distribuição atual em um modo diferente.

O que é uma boa taxa de vitória em Comprar 3?

Não existe uma porcentagem única que sirva para todos. Para comparar resultados, é preciso usar as mesmas regras e os mesmos critérios para contar partidas. O relatório de vitórias explica quais partidas foram medidas. Um resultado desse grupo não prevê o desfecho da sua próxima partida.

Usar Desfazer é trapaça?

Desfazer é um controle disponível no PlaySolitaire. Ele restaura a posição e a pontuação anteriores e pode ser usado novamente enquanto houver histórico. Serve para corrigir movimentos e explorar escolhas; você decide como quer utilizá-lo.

Quantas vezes posso percorrer o monte?

Não há limite de passagens nesta página. Ao repor o monte em Comprar 3, são descontados 20 pontos, sem deixar o total negativo, e as próximas cartas já são viradas. Uma nova passagem pode mudar as cartas que chegam ao topo mesmo sem você retirar nenhuma do descarte.

Qual estratégia devo tentar quando não encontro uma jogada?

Confira o topo do descarte, os movimentos entre colunas e os destinos nas fundações. A Dica sugere uma ação disponível. Você também pode usar Desfazer, recomeçar as mesmas cartas ou iniciar outro jogo. Não encontrar uma continuação agora não prova que a distribuição era impossível desde o início.

Veja qual carta sua jogada libera

Volte ao tabuleiro e encontre um lugar para o topo do descarte. Depois de movê-lo, confira a carta que apareceu antes de comprar novamente. Se quiser testar outro caminho, use Desfazer.

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Jogos

Estes links abrem outros jogos. A posição das três cartas fica separada quando o navegador consegue salvar a partida.

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Camila Gomes

Camila Gomes contribuiu para a versão original em português do PlaySolitaire. A equipa editorial da NM Media atualiza e mantém o conteúdo desta página.

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