新接龍
新接龍(FreeCell)不用等下一張牌翻出來:52 張牌一開始就全在桌上。你要利用四個空格暫放牌,逐步清出通路,最後把四種花色分別收進基座。本站可以免費線上玩,免下載。想熟悉操作,可以先找一張沒有被壓住的 A,試著把它移到基座。
先認識牌桌
八個牌列放著全部 52 張牌,前四列各七張,後四列各六張。四個空格讓你暫放單張牌;四個基座用來收齊四種花色。所有牌都正面朝上,沒有另外的抽牌堆,也不必翻開蓋牌。
新接龍怎麼玩
點選或輕觸一張牌,可以嘗試移到允許的位置。想自行決定目的地時,直接把牌拖曳過去。
先看紅黑,再看點數
要接在另一張可用的牌上,移動的牌必須小一點,且紅黑相反。例如紅心 6 可以接黑桃 7。紅心、方塊是紅色,黑桃、梅花是黑色。點數由 K、Q、J、10 一路降到 A;空列則能放任何一張可用的牌,不限 K。
空格是暫放處
把牌列末端的牌移到空格,就能使用原本被它壓住的牌。每個空格只能放一張,不能往上疊。暫放的牌仍可回到符合接牌規則的牌列,或在輪到它的點數時送上同花色基座。
基座要保持同花色
先放 A,再依序放同花色的 2、3,直到 K。四個基座都收齊,就完成這一局。此版本也允許把基座最上面一張牌直接拿回來,放到空格或可接牌的牌列;不必只能靠復原取回。
一次搬幾張,由空位決定
一段牌若紅黑交替、點數逐張減一,可以一起移動,但必須留有足夠的空格或空列,讓這段牌也能用單張搬運的方式完成移動。假如只有兩個空格可用、沒有空列,最多能搬三張排好的牌。
黑色 8、紅色 7、黑色 6 可以整段接到紅色 9。若搬不動,先看空格是否已滿。空出一個格子後,能搬的張數可能就足夠了。
展開看看張數怎麼算
先把空格數加一,再按可作輔助的空列數,每多一列就乘二。接收這段牌的目的地不算輔助空列。
最多張數 =(空格數 + 1)× 2輔助空列數
- 四個空格、沒有空列:最多搬 5 張。
- 四個空格、一個輔助空列:最多搬 10 張到已有牌的牌列。
- 若唯一空列就是目的地:最多仍是 5 張。
每次移牌,先看會空出什麼
不一定要一口氣找到結局。先決定要取出哪張牌、清出哪個位置,再安排前面的幾步。完成一個小目標後,重新看看牌面。
把目標縮小到一張牌
如果紅心基座正等著 3,先找紅心 3 在哪裡。看看擋住它的牌能不能移開,比一開始就規劃整副牌更容易著手。
暫放前,先替牌找下一站
想把黑色 J 放進空格時,先留意紅色 Q 是否可用。如果能安排它回到牌列,這個空格之後就有機會再用一次。
算算清空一列要幾步
短牌列不一定最好清。把每張牌的去處逐一看過,再決定要先整理哪一列,避免搬走幾張後才發現最後一張沒有地方放。
兩張都能接時,看原來的位置
紅心 5 和方塊 5 都能接到黑色 6,但移走後露出的牌可能不同。選擇能讓下一步繼續進行的那一張。
保留可用的空位
清出空列後,可以先讓它空著。它能協助搬運其他牌組;若立即放入暫時無法移走的牌,就少了一個周轉位置。
檢查長牌組還搬不搬得動
接成一長段之前,想想之後是否需要移開它。若空位不足,原本整齊的牌組反而可能擋住你要取的牌。
用復原比較另一條路
某一步讓牌局卡住時,可以連續復原,回到分岔的位置。保留同一副牌,改試另一張牌先移動,觀察後面的差別。
把提示當成待確認的選項
提示會標出牌和目的地。先看看這一步會釋放哪個位置,再決定是否照做;按提示本身不會替你移牌。
需要時,使用這些按鈕
- 復原
- 回到上一步;重複使用可再往前退。
- 提示
- 標示建議移動的牌與目的地,不會自動出牌。
- 重新開始
- 用目前相同的起始牌面再試一次。
- 新遊戲
- 換成另一副牌,開始不同的牌局。
下次繼續與指定牌局
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點牌桌旁的編號,可選擇 1 到 1,000,000 號牌局。複製按鈕會產生起始牌面的連結。重新開始保留編號,新遊戲則換一副。
看移牌示範
影片展示空格的用途與牌組的搬法。看到想練習的步驟,可以暫停影片,回到牌桌試試。
片長:1 分 56 秒
影片以英語講解;上方的規則與範例使用繁體中文。
影片章節
新接龍常見問題
每一副新接龍都有解嗎?
不是。微軟最初的 32,000 副編號牌局中,31,999 副有解,11982 號無解。這是特定牌局集合的起始條件,不是每次遊玩的勝率。有解的開局也可能因為後續選擇而走入死路。
需要下載新接龍程式嗎?
在這裡不用下載。開啟本頁就能在瀏覽器玩,也不必為了開始一般牌局建立帳號。這是網頁版遊戲,不是 Windows 安裝程式的下載頁。
牌上的 A、J、Q、K 怎麼排序?
基座的順序是 A、2 到 10、J、Q、K;牌列則反過來,從 K 往 A 接。A 是最小的一級。牌列還要紅黑交替,基座則必須保持同一花色。
為什麼看得到牌,卻不能單獨拿走?
露出點數不代表牌已經自由。只要前面還壓著其他牌,就要先移開它們;或者把包含那些牌的合法序列一起搬走,前提是空位足夠。
牌組排對了,為什麼仍移不過去?
除了接牌順序,還要檢查空格與空列的容量。目的地若是空列,就不能同時算作搬運時的輔助空列。可以先把空格中的牌放回桌面,或試著搬較短的一段。
提示會保證最後能完成嗎?
不會保證。提示可能依據找到的解法,也可能只指出符合規則的走法;它不會自動替你出牌。沒有出現提示,也不能單憑這點就判定整副牌無解。
自動完成什麼時候開始?
當剩餘的牌不必再透過牌列和空格重新整理,就能依序全部送上基座時,遊戲會自動收牌。這之前仍由你決定走法;使用復原可以打斷自動收牌。
復原會不會減少步數?
會。牌面回到上一步時,步數也減一。只要目前牌局的操作紀錄還在,就能多次復原。重新開始則回到原始發牌位置,並清除這次嘗試的操作紀錄。
可以用鍵盤操作嗎?
可以。U 用來復原,H 顯示提示,R 重新開始同一副牌,F 切換專注模式。選牌的鍵盤操作請依遊戲區內的說明進行;你也可以隨時改用畫面上的按鈕。
計時到了會輸嗎?
不會。時鐘只記錄這局經過多久,沒有倒數期限。你可以慢慢檢查牌面,也可以停下來思考下一步,不必為了時間趕著出牌。
牌局連結會保存我已經走的步驟嗎?
不會。複製的連結指定同一副起始牌面,不包含後來的移動。此處支援微軟牌局編號 1 到 1,000,000;記下編號也能再次開啟。若只是想重玩現在這副牌,使用重新開始即可。
回到同一副牌再試
記下牌局編號,改從另一個牌列著手,看看能否較早空出位置。想換成有蓋牌和抽牌堆的玩法,可以閱讀經典接龍的規則。